Сериал DiRT болтает из стороны в сторону, словно старушку Audi S1 в британской грязи. То «типа серьезный» симулятор из него сделают, то аркадный цирк с Кеном Блоком, то снова что-то симообразное, потом выведут хардкорное ралли в отдельную ветку – Rally Dirt, а для обычной DiRT оставят какой-то суррогат.
Анонсированная на Inside Xbox пятая часть возвращает сериал снова куда-то в область DiRT 2, то есть к лучшему из самых аркадных выпусков. Настолько все обещает быть аркадно и попсово, что вон даже сюжет прорезался. Молодежь тут же позубоскалит, мол, совсем как в NFS, однако мы напомним, что Codemasters была одной из пионерок в деле привития к гонкам какой-никакой истории. Как глубоко она пустит корни в тушку кампании пока не ясно, но обещают даже давать периодически что-нибудь в этом самом сюжете порешать, а для озвучки привлекли два самых утомивших голоса индустрии – Троя Бейкера и Нолана Норта. Один будет отдуваться за главного героя, другой, стало быть, за злодея.
Biggest ever Career – как хвалятся разработчики, охватит такой же biggest ever набор локаций: семьдесят с лишним трасс в десяти уголках света – от Нью-Йорка до Бразилии, и от Китая до Норвегии. Разными дорожными покрытиями, будь то грязь, гравий, снег или лед, сейчас уже не удивишь, а вот погодные условия обещают вплоть до самых экстремальных, вроде песчаных штормов, метелей и бурь.
Выбор машин тоже грозится стать самым большим в серии: тут и багги, и пикапы, и раллийные болиды, и GT, и масл-кары. Впрочем, ничего нового из внедорожных дисциплин не представлено, а вот наличие шоссейных классов интригует, похоже в DiRT добавят немного GRiD. Добавят ли при этом, наконец, нормальную грязь, динамически меняющееся под действием колес покрытие, более-менее разумных соперников уровня первого GRiD и тогдашнего периода систему повреждений – не сообщается.
Верить хочется в лучшее, но честно говоря, на какой-то прорыв (который, опять же, громко обещают разработчики) надежды мало, все же последние годы вместе со всем сериалом неплохо так из стороны в сторону мотало и саму Codemasters.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Рецензия: Dirt 5
Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



