Сергей Плетнев, 20 июля 2020

Если вы когда-либо пробовали рубиться в первую часть EVERSPACE, то наверняка у вас закрадывалось подозрение, что что-то в ней не так. Слишком уж красивой и качественной выглядела игра по меркам жанра «рогаликов».

Оказалось, это было неспроста: как признались немцы из ROCKFISH Games, изначально у них в планах было сделать чуть ли не свой полноценный Freelancer с нардами и асари, и лишь скудное финансирование (даже с учетом успешной кампании на «Кикстартере») не позволило достичь этого результата.

Окружающий космос в EVERSPACE всегда был насыщен всевозможными объектами и никогда не казался пустым. Интересно, получится ли сделать так же в игре с открытым миром

Теперь же – вторая попытка. Снова «Кикстартер», снова удачный. И хотя собранная по его результатам сумма лишь немногим преодолела выставленную студией начальную планку, разработчики твердо заверяют: в этот раз все получится как надо.

В открытую

Сюжет в EVERSPACE можно было описать одним словом: незатейливый. Среднестатистическое будущее, среднестатистический звездный фронтир с не менее среднестатистическими торгашами, бандитами