Звездные врата распахнулись настежь без малого тридцать годков тому назад, проложив путь к планете Абидос, а после – к бесчисленным мирам и иным галактикам. Из открывшейся межпространственной форточки подуло паразитами-захватчиками, огненными колесницами богов, маленьким сереньким Тором, разумными нанитами, Мерлином, Атлантидой, великими тайнами миллионолетней выдержки и прочая, прочая, прочая...
Подуло, продуло и отдуло. Ныне синематографически-сериальное Stargate-будущее мутно и пребывает в статусе близком к коматозному, побуждая поклонников ударяться в ностальгию, пересматривая давным-давно отснятое. Рад принести благую – ну а вдруг? – весть. Силами CreativeForge и Slitherine Ltd. впавшая в стагнацию вселенная получит пополнение. Нет, не движущиеся картинки.
Но нечто крайне занятное.
При достойном финансировании по Stargate можно настругать игродитятко любого жанра. Грезится, например, что-нибудь X-Com-подобное, со стычками на орбитах и принуждению к порядку по приземлении. Эпических размахов RPG, хоррор в узких липких коридорах органических кораблей-Ульев, яростный FPS… Но бюджет велит закатать парные горизонтальные кожно-мышечные складки. Удовлетворимся иным.
А именно – стратегией в реальном времени, выписанной с оглядкой на достославных Commandos, Desperados и Shadow Tactics. Это значит, что публике непременно выдадут в распоряжение уникальных специалистов в своем деле. Встречаем – Ева Маккейн, эксперт по ближнему бою и автоматическому оружию. Макс Болтон – снайпер, уважающий скалолазание и способный забраться в труднодоступную географическую точку, свив там обустроенное гнездо. Деррек Харпер, заводчик дронов, медик и хакер. И прочие, включая обязательного по разнарядке отходчивого и могучего экзотического аборигена Xugga, судя паспорту – унаса. То бишь ящера-гуманоида, с чешуей и при когтях. ШарманЪ.
Сей цветастый балаган примется продираться сквозь четырнадцать сюжетных миссий, снимая супротивника с различных дистанций втихую, не привлекая внимания. Для координации совместных действий и балетной синхронности применяется особенный «тактический режим». Забудешь об осторожности – враг не простит. А уж последнего выдано с избытком: отутюженные пропагандой воины-джаффы и их высшее командование, суперсолдаты Kull Warriors да иной опасный зоопарк, в который демиурги CreativeForge собираются добавить живность собственного изготовления. Пускай. Машу, как говорится, каслом не испортишь.
Хотя, конечно, тут все зависит от касла. Ведь Stargate заслуживает только самого достойного игрового воплощения. Timekeepers, мы будем следить за тобой.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только





Вышла демо-версия тактики про Великую Отечественную войну "Разведка: 1944"
Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась
Рецензия: Pragmata
Демо «Войны Миров: Сибирь» - первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




