Александр Артемов, 2 ноября 2026

В противостоянии серий Battlefield и Call of Duty, во многом выдуманного, в этом году чаша весов склонилось в пользу Activision. Battlefield 6 вышел неплохим на старте, но через год растерял аудиторию. А вот Modern Warfare 4 не только привлекла новых игроков, выйдя на Switch 2, но и может похвастать одной из самых впечатляющих сюжетных кампаний в милитари-шутерах.

Северокорейское вторжение в Сеул и последующая контратака южан от лица рядового Пака показывает реалии современных конфликтов. Тут и внезапные атаки с воздуха и из-под земли, и спасение заложников, и диверсионные миссии, и штурм с тактическими группами. Даже экстракшн-шутер DMZ – как неотъемлемая часть игры – нашла тут свое сценарное воплощение. Причем все это так ловко вплетено в сюжет, приправлено великолепными роликами от студии BLUR и замешано на такой мощной геймлейной основе, что никаких вопросов вообще не остается. Все четко и понятно. Стрельба – отличная, стелз – уверенный, набор миссий – разнообразный, хоть действие и происходит исключительно на корейском полуострове.

Противники дадут жару и не раз, благо интеллект им тоже прикрутили. Но больше всего вам точно запомнятся максимально агрессивные и смертоносные собаки. Пропустите одну и отбиться будет практически нереально. Просто псы войны! Финал этой части сюжета тоже не вызовет вопросов – понятная драма о мужчинах с лучшей на свете работой, защищающих и любящих свою страну. Причем с обеих сторон баррикад.

Сложнее дело обстоит с той частью истории, в которой вы играете за капитана Прайса. Наличие цифры «4» в заголовке как бы намекает, что неплохо бы знать (а еще лучше – собственноручно пройти и прожить) события предыдущей трилогии. Пояснительный ролик с выжимками оттуда, к сожалению, ситуацию не спасает. Мотивы героев тут очень важны для погружения, поскольку иначе это будет просто боевик про отступника в стиле «Джона Уика» и «Сикарио» с великолепным Мадсом Миккельсеном в роли главного злодея. Но если вы знаете все, что было до этого, вовлеченность в происходящее вырастет в разы, вы не просто будете гнаться за Макаровым и биться с ним на кулаках, а буквально вколачивать в него свой гнев, ломая периферию. Стелс-элементы и эпизоды с ограничением арсенала безотказно работают на атмосферу, а погони вызывают выброс адреналина. При этом знание лора усиливает все эмоции многократно.

Разнообразие миссий тут даже больше, чем в корейской кампании. Вам дадут поиграть за разных героев – особенно забавно, когда один и тот же фрагмент истории приходится проходить за представителей противоборствующих сторон. В целом, сюжет вышел настолько плотным, напряженным, правдоподобным и завершенным, что добавить абсолютно нечего. Даже хоррор-элементы и ган-фу сидят как влитые.

Все главное – в мультиплеере

Часть игроков, как известно, вообще не запускает сетевой режим «Колды», ограничаясь прохождением сюжетки. И очень зря. С некоторых пор Activision стабильно упаковывает три игры в одной, ежегодной Call of Duty. Отсюда и гигантский размер на диске – более 200 гигабайт, –  и долгие загрузки поначалу. Фактически, упомянутый выше DMZ – это полноценный проект с понятной и традиционный для экстракшн-жанра задачей – высадиться на большой карте, выполнить несколько заданий, погонять на транспорте и свалить в закат. Интерфейс тут отличается от традиционного, в рюкзак помещается не так много всего, приходится бегать на базу, собирая по пути запчасти, и прокачивать свой арсенал.

Таких игр сейчас немало, но здесь есть несколько неспоримых преимуществ: классные ощущение от стрельбы, динамика событий, разнообразие техники – от дронов, до грузовиков – и десятки видов оружия. Плюс сочнейшие взрывы. Дело портят разве что другие игроки. Если ваша команда успешно выполнила миссию и идет к точке выгрузки, они могут поджидать вас там и заруинить весь прогресс.

Второй столп сетевой части – традиционный мультиплеер. Тут несколько режимов – от быстрой игры (если не хочется заморачиваться с выбором) до командных захватов территории, жетонов и прочего. Уровни и карты выполнены на очень высоком уровне, особенно корейская и европейская часть. Акробатика лазания по трубам и лестницам, подкаты и ближний бой тоже порадуют искушенного игрока.

Само собой, здесь есть традиционная для серии прокачка всего и вся – от перков и оружия, до самих бойцов, их навыков, камуфляжей и прочего. Развлечение на многие часы, дни, месяцы и даже годы (особенно с учетом того, что каждый месяц выпускают новые карты, персонажей и прочее). Игра постоянно меняется, мета меняется вместе с ней, но неизменно одно – без скилла в сетевых баталиях, знания карт и прокаченного оружия сюда лучше не соваться.

В завершении тетралогии Activision выдала комплексный блокбастер, который и сюжетом, и геймплеем превосходит не только предыдущие игры серии, но и ближайших конкурентов. Пусть тут нет масштабных зарубов Battlefield и мегаразрушаемости, но кайф от игры перекрывает все, а любые недостатки просто меркнут.

Благодарим компанию «Ачивка» за предоставленную версию игры для PS5.

Вердикт
  • Игровой интерес 9
  • Графика 9
  • Звук и музыка 9
  • Дизайн 9
  • Ценность для жанра 9
Оценка редакции
9
Оценка пользователей
1.2

Зарегистрируйтесь и поставьте свою оценку!