* Анонсированная в конце прошлого года космическая ролевая игра Exodus от креативного директора Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймса Олена будет достаточно сурова к своим героям. Не только из-за различных космических опасностей, но и из-за замедления времени. В игре нельзя будет путешествовать быстрее скорости света. А путешествие на скоростях близких к скорости света, как известно, вызывает различные релятивистские эффекты. Например, замедление времени.
Поэтому если герои игры отправятся в какие-нибудь дальние дали за десятки световых лет, то для них путешествие займет считанные месяцы или даже недели, а вот для остального мира пройдет полный срок. И все, кто не отправился в путешествие с героями, сильно постареют или даже умрут. Из-за чего не рекомендуется оставлять компаньонов на покидаемых станциях или планетах - к ним уже, скорее всего, вернуться не удастся. Что же касается всех прочих личностей, то к ним вообще не стоит привязываться, потому что рано или поздно придется расстаться навсегда... Дата релиза Exodus по-прежнему не определена.
* Бывший разработчик Grand Theft Auto: San Andreas Оббе Вермей




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


