* Покинувший Sony в 2019 году бывший топ-менеджер PlayStation Шон Лейден полагает, что стоимость разработки игр для PS5 достигнет $200 миллионов за одну штуку. Что, разумеется, очень дорого. Поэтому Sony - да и другие крупные видеоигровые компании - продолжат стратегию «минимального риска». То есть в почете будут сиквелы, а также новые проекты в нескольких проверенных жанрах. Ни на какую оригинальность и новизну игр можно не рассчитывать.
* Один из поклонников серии The Witcher при обсуждении вопроса, что CD Projekt должна делать с «Ведьмаком» дальше, предложил новую серию перенести в Золотой век ведьмачества. Согласно истории данного мира, таковой случился задолго до Геральта, когда все пять ведьмачьих школ забыли о своих разногласиях и объединили усилия по борьбе с монстрами. В результате монстры почти перевелись, и за их отсутствием прочие люди начали считать монстрами самих ведьмаков. После чего успехи последних пошли на спад. Идея любопытная, но в ней нет места ни Геральту, ни Цири, ни прочим популярным в народе личностям, так что CD Projekt вряд ли возьмется за ее реализацию.
* Стоило боссу Tripwire Джону Гибсону поддержать решение о запрете абортов в Техасе после шести недель беременности, как на него посыпались последствия. Несколько матерых разработчиков, вроде Клиффа Блезински, сообщили ему в своих твитах, что знать его не знают и знать не хотят. А Shipwright Studios (занимается аутсорсингом), сотрудничавшая с Tripwire три года, немедленно порвала с ней всякие отношение. Разработчик недавно вышедшего средневекового онлайнового махача Chivalry 2, студия Torn Banner, на разрыв с издателем своей игры пойти не решилась - не аутсорсинг все же, а реальные большие деньги на кону - но тоже опубликовала заявление, что не согласна и осуждает.
* В своей борьбе за дополнительные денежные знаки (разработка игр, как вы знаете, дорожает) Sony объявила, что все же решила сделать апгрейд Horizon Forbidden West с PS4 на PS5 бесплатным. Однако это в последний раз, и после этого народ о подобной халяве может забыть.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Закрытое тестирование Throne and Liberty
Кодзима в гостях у Габена, рекордный год 11 bit и прочее
Ремейк Tomb Raider задержится, Молинье не раздумал уходить и прочее
«Кровь на Хрустале» - обзор последнего DLC к Atomic Heart

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



