Превью: Judas

Рафаил Фаткулин, 15 марта 2026

Великий русский баснописец Иван Андреевич Крылов однажды написал: «Когда в товарищах согласья нет, на лад их дело не пойдет». И был, разумеется, абсолютно прав. Интересно, что бы он написал о ситуации, когда общим делом занимаются совсем даже не товарищи, а господа, готовые зенки друг другу выцарапать, а то и вовсе устроить коллегам массовый геноцид, однако вынужденные до поры до времени усмирять свои хотелки по причине сложной и неоднозначной ситуации, в которую угодили не по своей воле? Например, оказались на огромном звездолете, несущем энное количество выживанцев с Земли в новый прекрасный (как они надеются) мир.

    Народ не понял Starfield, Fortnite дорожает и прочее

    Рафаил Фаткулин, 14 марта 2026
    * Оказывается, проблема Starfield заключается не в том, что игра так себе, а в том, что народ не до конца понял гениальность замысла Тодда Говарда – так, во всяком случае, считает давнишний партнер Bethesda, композитор Айнон Зур. Композитор он, кстати, весьма востребованный – писал музыку для Dragon Age, Crysis, Starcraft. Однако игры Bethesda занимают особое место в его сердце, а Тодд – вообще едва ли не кумир. Зур восхищается его креативным талантом, тем, что девелопер всегда полон идей и опережает время. Так что народ когда-нибудь осознает гениальность Starfield и проникнется к игре любовью.

      Боевик от создателя Just Cause и «боевые рояли» на спаде

      Рафаил Фаткулин, 13 марта 2026
      * Основатель Avalanche и создатель серии Just Cause Кристофер Сандберг покинул компанию в 2019 году, чтобы заняться собственными проектами. Позже он основал студию Liquid Swords, которая менее чем через месяц, 8 апреля, собирается выпустить свою первую игру, Samson. Игроков ждет криминальный экшен о чуваке по имени Самсон, который вернулся в город, где его не ждет ничего, кроме проблем. Он задолжал местным браткам денег, и теперь те наехали на его сестру. Поэтому отсидеться в стороне не получится, но Самсон и не собирается… Судя по описанию и видео, игра предложит мордобой, автомобильный экшен, снова мордобой, еще больше автомобильного экшена, еще больше мордобоя – и так далее в том же духе. Кому-то такие игры наверняка по нраву, хотя за качество продукта мы не отвечаем.