Crimson Desert исполнила обещание, Tomb Raider возобновился и прочее

Рафаил Фаткулин, 16 апреля 2026

* Обещанные разработчиками инвесторам пятимиллионные продажи Crimson Desert таки превратились из разговоров в факт. Игра, напомним, вышла 19 марта, так что на достижение ушло менее месяца. То есть разработчикам пора уже обещать десятимиллионный тираж, однако они пока чего-то скромничают…

* Взлом Rockstar привел к тому, что Take-Two… подорожала. То есть после данного вроде бы прискорбного факта акции компании пошли вверх, и общий выигрыш инвесторов составил порядка миллиарда долларов. Так рынок отреагировал на выложенные хакерами данные о доходах Rockstar. Уже ходят шутки, что взлом сервера и утечку заказала сама материнская компания создателей GTA…

    Новый уровень мазохизма и в Xbox подумывают об эксклюзивах

    Рафаил Фаткулин, 15 апреля 2026

    * Один игрок сильно обиделся на Cities: Skylines и оставил об игре отрицательный отзыв в Steam. Ему очень не понравилось, что обновления постоянно ломают модификации, а без оных игра вообще не впечатляет. «Регулярные обломы с обновлениями сделали игру самой разочаровывающей и раздражающей в моей жизни», - заключил он свой отзыв. «Ну и что? - спросите. – Первый раз что ли?». Именно что в первый, если учесть, сколько чувак в игру наиграл – 29 908 часов. Это уже какой-то совершенно новый уровень мазохизма даже если половину этого времени его компьютер просто простоял включенным с игрой.

    * Главред Windows Central Джез Корден утверждает, что внутри Xbox идут горячие дискуссии на тему возвращения эксклюзивов. В последние пару-тройку лет Microsoft все больше отдалялась от «консолидации» своих игр на собственных приставках, однако с приходом новой метлы в лице Аши Шармы там задумались над тем, так ли уж хорош курс на полную открытость своих игр. Ибо без эксклюзивов платформа теряет идентичность и может, в конце концов, совсем потеряться. А Microsoft вроде бы хочет и дальше развивать консольное направление.

      Буянов не оставит «Тарков», мультфильм по Bloodborne и прочее

      Рафаил Фаткулин, 15 апреля 2026
      * Анонсированный на днях «хардкорный мультиплеерный научно-фантастический шутер от первого лица – тактически боевой симулятор» Fragmentary Order вряд ли бы заинтересовал сколько-нибудь существенное количество народа, если бы не то, что разрабатывает игру компания, основанная Никитой Буяновым, начальником Escape from Tarkov. Само собой, немедленно пошли разговоры, что Буянову «Тарков» больше не интересен, и он переключился на новый проект. Однако девелопер такую трактовку ситуации опроверг: мол, EFT – его жизнь, поэтому он продолжает работать над игрой. А Fragmentary Order занимаются замечательные люди, которые воплощают в жизнь мечту Буянова создать классную НФ-игру.