Ремейк RE1 и древо умений в Highguard перед закрытием

Рафаил Фаткулин, 5 марта 2026

* Ремейки Resident Evil Capcom, на самом деле, начала разрабатывать с 2002 года, когда выпустила переделку первой части. Но тогда тренд по какой-то причине не продолжился. А затем наступил 2019 год и релиз ремейка Resident Evil 2, после чего конвейер таки заработал. Вот только получается, что современного ремейка Resident Evil так и нет, ибо 2002 год был давно, и игры с тех пор ушли далеко вперед как минимум графически. Но, похоже, Capcom собирается исправить ситуацию. Согласно авторитетному инсайдеру Dusk Golem, полномасштабная разработка ремейка Resident Evil уже запущена. Правда, следующим ремейком станет Code Veronica, а затем придет черед и RE1.

* Фритуплейный шутер Highguard так и не взлетел – разработчики объявили, что серверы игры будут отключены на следующей неделе. Но перед этим они словно бы потроллили игроков, выпустив «финальное обновление», которое добавило в игру нового героя – лекаря Колдо. Также появилось древо умений, прогрессия игроков и много чего еще… Интересно, какого прогресса можно добиться в игре за оставшуюся неделю?

    AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее

    Рафаил Фаткулин, 5 марта 2026

    * Capcom наконец-то похвасталась продажами Resident Evil Requiem, и продажи впечатляют – менее чем за неделю по геймерским рукам разошлось более пяти миллионов копий игры. Издательство посчитало ключом к успеху «вывод на новый уровень сути ужасов с выживанием, благодаря взаимодействию с бодрящим экшеном». Ну и заодно похвалила свой графический движок, который отлично справляется со своими функциями.

    * Ubisoft таки признала, что ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag существует, выпустив арт с надписью Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Или «Ресинхронизированный Черный флаг», если в переводе на великий и могучий. Что они там «ресинхронизируют» по-прежнему непонятно, ибо никакой другой информации кроме арта нет. Зато «Юби» сообщила, что разрабатывает ПвП-мультиплеер про ассасинов под кодовым названием INVICTUS. Занимаются проектом ветераны-разработчики псевдосредневековой сессионки For Honor. Означает ли это, кто геймплей INVICTUS продолжит делать то, что делает For Honor, только на ассасинский лад? Опять же никакой информации на сей счет.

      Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее

      Рафаил Фаткулин, 4 марта 2026

      * Star Citizen взломали. Согласно сообщению Cloud Imperium Games, 21 января сего года серверы игры подверглись «систематической и изощренной атаке», в результате которой злоумышленники таки пробились через защиту и получили «ограниченный доступ» к хранившейся там информации, в том числе, к персональным данным. CIG уверяет, что взлом не нес никакой серьезной угрозы, и финансовые и платежные сведения не были затронуты, однако игрокам категорически не понравилось, что компания сообщила о взломе только сейчас, полтора месяца спустя после того, как он произошел. Народ опасается, что если произойдет какая-то более серьезная утечка данных, то их об этом не поставят в известность.

      * Bungie продолжает делиться сведениями о Marathon, чей релиз, напомним, назначен на завтра, 5 марта. Одним из сообщений, вызвавшим достаточно неоднозначную реакцию, стало то, что каждый новый сезон будет начинаться с полного обнуления достигнутого прогресса. Другими словами, примерно каждые три месяца в игре будет вайп, и придется начинать все сызнова. Игроки вообще относятся к вайпам без восторга, и те, кто собираются играть в Marathon, не исключение. Впрочем, пока паниковать рано – игра все порешает. Тем более если народ будет сильно против, то разработчики наверняка внесут в игру изменения. Правда, это может произойти слишком поздно…