Народ не понял Starfield, Fortnite дорожает и прочее
* Оказывается, проблема Starfield заключается не в том, что игра так себе, а в том, что народ не до конца понял гениальность замысла Тодда Говарда – так, во всяком случае, считает давнишний партнер Bethesda, композитор Айнон Зур. Композитор он, кстати, весьма востребованный – писал музыку для Dragon Age, Crysis, Starcraft. Однако игры Bethesda занимают особое место в его сердце, а Тодд – вообще едва ли не кумир. Зур восхищается его креативным талантом, тем, что девелопер всегда полон идей и опережает время. Так что народ когда-нибудь осознает гениальность Starfield и проникнется к игре любовью.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026














Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


