* Microsoft отчиталась за результаты в третьем календарном квартале текущего года, и результаты оказались ничего себе. Доходы от продаж консольного железа выросли на 95% (о проданных штуках, напомним, мегакорпорация давно молчок), а доходы от игр выросли на 44% процента - до $2.7 миллиардов. Что еще интересно, гендиректор «микромягких» Сатья Наделла официально объявил, что Xbox Game Pass (то есть игры за подписку) пожалует на ПК. Жаль, большой босс не пояснил, как и когда это будет реализовано. Напомним, пользователи ПК и сейчас могут приобретать Xbox Game Pass и играть на своих системах. Но только в игры Microsoft. А их там совсем немного. На сторонних же издателей опция не распространяется.
* Прошел слух, что Bohemia Interactive разрабатывает Arma 4, однако сами же чехи этот слух и опровергли. В интервью PC Gamer представитель компании заявил, что «прямо сейчас их задача заключается в том, чтобы поддерживать Arma 3 свежей и интересной еще несколько лет». Серия, разумеется, будет когда-нибудь продолжена, однако в ближайших планах разработка сиквела не значится.
* Количество вылитых словесных нечистот на разработчиков Star Citizen за их любовь торговать кораблями за реал огромно. Однако те в ус не дуют и продолжают этим заниматься. Но скоро, похоже, данная торговля станет куда более интересной. Потому что последний патч выкатил на тестовый сервер «Магазин космических кораблей Тича». То есть игроки скоро смогут покупать корабли и за игровую валюту тоже.
* Занятный эксплойт был обнаружен в GTA 5. Оказывается, читеры могли убивать... персонажей игроков в одиночных играх. Дело в том, что у GTA 5 имеется девелоперский инструментарий, позволяющий творить подобный беспредел. И один из вышедших модов сделал данный инструментарий доступным. Читеру достаточно было узнать идентификационный номер игрока в Социальном клубе Rockstar - и тот становился уязвимым для истребления. Какой-то злодей таким образом попортил немало крови стримерам и спидранерам. Правда, уязвимыми были только те, кто играл, подсоединившись к этому самому клубу. Стопроцентно офлайновая игра была неуязвима. Впрочем, теперь это не важно - разработчики уже исправили свой косяк.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




