Итак, прошло 11 лет, я пересел с туши и фотошопа на мангастудию, переработал постановку персонажей и вдавил.

В общем-то у первой части не было никакой специальной постановки персонажей, сценарий писался на ходу, под номер, и планов на его продолжение не строилось. Такой у меня в те годы была концепция творчества в рамках серии.
Теперь встала задачах привести хаос первой части к какой-либо структуре, не потеряв общего безумия сетинга. По прошествии полусотни полос, пожалуй, справился. Кажется, безумия даже прибавилось.
Ну и графичку "мальца" подтянул, что уж.

В общем-то у первой части не было никакой специальной постановки персонажей, сценарий писался на ходу, под номер, и планов на его продолжение не строилось. Такой у меня в те годы была концепция творчества в рамках серии.
Теперь встала задачах привести хаос первой части к какой-либо структуре, не потеряв общего безумия сетинга. По прошествии полусотни полос, пожалуй, справился. Кажется, безумия даже прибавилось.
Ну и графичку "мальца" подтянул, что уж.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026













Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



