* Анонсированный в прошлом году IO Interactive проект о Джеймсе Бонде вызвал радость у поклонников суперагента и тревогу у поклонников суперубийцы. Ценители смертоносного творчества Агента 47 опасались, что теперь IO Interactive забросит серию Hitman ради нового фаворита. Однако босс компании Накан Абрак отверг все опасения вкупе с инсинуациями. Согласно ему, они продолжат работать над историями о лысом убивце. Как минимум, игроков Hitman 3 ждут в будущем различные «прикольные вещи». Правда, о новых играх в серии Абрак не сказал ничего.
* О Death Stranding ходили различные слухи и бытовали различные мнения. Кто-то даже говорил, что игра вышла неудачной и убыточной. Однако в конечном итоге гений Кодзимы в очередной раз подтвердился. Сам он сообщал, что расходы на игру окупились еще на стадии эксклюзивности для PS4. А теперь еще вдобавок издатель компьютерной версии 505 Games объявила, что Death Stranding в прошлом году менее чем за полгода принесла компании 23 миллиона евро. Большой средний палец в адрес всех сомневающихся в гениальности японского гуру!
* Вышедший в прошлом году на Switch сиквел детективного ужастика Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise в этом году таки доберется до ПК через компьютерный магазин Valve - об этом объявил издатель игры Rising Star Games. Точную дату релиза в Steam компания, впрочем, не назвала. Напомним, что на Switch работа популярного японского девелопера Хидетака Суэхиро ака SWERY вызвала критику со стороны прогрессивной общественности за неправильное изображение трансгендеров. Разработчикам даже пришлось извиняться и срочно вносить в игру изменения.
* После ухода создателя Unreal и Gears of War Клиффа Блезински из Epic судьбы сторон сложились совершенно по-разному. Если «эпики» наконец-то выловили свою золотую рыбку в виде Fortnite, то Клиффи Би ждала тяжелая неудача с шутером LawBreakers. Ему даже пришлось закрыть свою студию Boss Key и объявить об уходе из видеоигр. Уход, впрочем, судя по всему оказался временным. Во всяком случае, вчера в «твиттере» Близински сообщил, что работает над чем-то новым, и для него огромная мука не иметь возможности говорить о своем новом проекте каждый божий день.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
Превью: The Expanse - Osiris Reborn

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



