* Анонсированный в прошлом году IO Interactive проект о Джеймсе Бонде вызвал радость у поклонников суперагента и тревогу у поклонников суперубийцы. Ценители смертоносного творчества Агента 47 опасались, что теперь IO Interactive забросит серию Hitman ради нового фаворита. Однако босс компании Накан Абрак отверг все опасения вкупе с инсинуациями. Согласно ему, они продолжат работать над историями о лысом убивце. Как минимум, игроков Hitman 3 ждут в будущем различные «прикольные вещи». Правда, о новых играх в серии Абрак не сказал ничего.
* О Death Stranding ходили различные слухи и бытовали различные мнения. Кто-то даже говорил, что игра вышла неудачной и убыточной. Однако в конечном итоге гений Кодзимы в очередной раз подтвердился. Сам он сообщал, что расходы на игру окупились еще на стадии эксклюзивности для PS4. А теперь еще вдобавок издатель компьютерной версии 505 Games объявила, что Death Stranding в прошлом году менее чем за полгода принесла компании 23 миллиона евро. Большой средний палец в адрес всех сомневающихся в гениальности японского гуру!
* Вышедший в прошлом году на Switch сиквел детективного ужастика Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise в этом году таки доберется до ПК через компьютерный магазин Valve - об этом объявил издатель игры Rising Star Games. Точную дату релиза в Steam компания, впрочем, не назвала. Напомним, что на Switch работа популярного японского девелопера Хидетака Суэхиро ака SWERY вызвала критику со стороны прогрессивной общественности за неправильное изображение трансгендеров. Разработчикам даже пришлось извиняться и срочно вносить в игру изменения.
* После ухода создателя Unreal и Gears of War Клиффа Блезински из Epic судьбы сторон сложились совершенно по-разному. Если «эпики» наконец-то выловили свою золотую рыбку в виде Fortnite, то Клиффи Би ждала тяжелая неудача с шутером LawBreakers. Ему даже пришлось закрыть свою студию Boss Key и объявить об уходе из видеоигр. Уход, впрочем, судя по всему оказался временным. Во всяком случае, вчера в «твиттере» Близински сообщил, что работает над чем-то новым, и для него огромная мука не иметь возможности говорить о своем новом проекте каждый божий день.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


