* Electronic Arts приняла решение закрыть серию автомобильных симуляторов Project CARS. Серия разрабатывалась студией Slightly Mad и досталась «электроникам» после покупки ими Codemasters в прошлом году. Наверняка ЕА больше интересовала принадлежавшая британскому издательству лицензия «Формулы-1», а достаточно нишевая Project CARS пошла нагрузкой. И теперь от нагрузки избавились. Хотя справедливости ради следует признать, что третья часть была так себе. И вообще особым хитом серия так и не стала.
* Ходят слухи, что NCSoft займется разработкой ММО по Horizon. Корейские источники утверждают, что Sony и ведущий корейский разработчик и издатель массивного онлайна заключили деловое партнерство, по которому NCSoft получила доступ к ведущим франшизам японцев и может ММОизировать их сколько душе будет угодно, на свое усмотрение. Классические ММО нынче сильно сдали свои позиции под нашествие различных онлайновых выживаний, так что еще вопрос, нужна ли кому эта самая ММО по Horizon. Особенно от корейцев.
* Можно спорить, кто именно приложил руку к созданию жанра литературных RPG, который нынче заполонил не только отечественные цифровые книжные магазины, но и буржуйские тоже. Однако японские книжки Реки Кавахары из серии Sword Art Online наверняка окажутся среди пионеров направления. Первая из них увидела свет в 2002 году, так что в этом году ей стукнуло 20 лет. И по данному поводу создатель современного VR Палмер Лаки разродился блогом, в котором поделился идеей нового VR-девайса. Вот только любителям виртуальной реальности идея девайса вряд ли понравится. Даже самым хардкорным. Потому что он будет... убивать своих пользователей. Кроме шуток. Если они погибнут в игре, до и в реальной жизни им должен прийти кирдык. Чтобы все было по-серьезному, а не так, как привыкли. Впрочем, главная идея, над которой работает Лаки - это все же создание системы полного погружения в виртуал. Просто пока единственное, что ему удалось более или менее продумать, - это как убивать пользователей. Все остальное никак не получается.
* Death Stranding сегодня стукнуло три года, и к этой дате как раз подоспело свежее достижение игры - в нее поиграло более десяти миллионов человек. Это не означает тираж, потому что учитываются и подписчики Game Pass, где игра доступна. Но все равно Кодзима доволен. И, если верить слухам, прорабатывает тему продолжения «симулятора ходьбы».




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только




GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее
Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




