В калифорнийском Анахайме стартовал BlizzCon 2014, и стартовал по-ударному, анонсом новой игры Blizzard, командного мультиплеерного шутера Overwatch.
Роскошный более чем пятиминутный трейлер в традициях компании плюс геймплейное представление игры навело нас на мысль, что Blizzard опять-таки пытается наступить на пятки Valve (как в случае с DOTA) – очень уж игра напоминает Team Fortress 2. Понятно, что другой сеттинг и герои, но графическая и дизайнерская стилистика, а также жанр не оставляют многообразию выбора объяснений других альтернатив... Разработчики обещают бету игры в будущем году.
Дополнение: Сведений об игре Blizzard пока выдала так себе. Примерно как зеленая лужайка посреди каменных джунглей делового центра города. Overwatch была организацией солдат, ученых, авантюристов и разных странных типов, что собрались вместе, чтобы восстановить мир в разорванном войной мире. Организация больше не действует, но мир все еще нуждается в героях.
Весьма пафосно, но в самом деле - за кого еще народу играть в видеоиграх, как не за героев?.. Воевать в игре предстоит двум командам по шесть бойцов в каждой. Как вы, наверное, уже догадались, в отличие от Team Fortress 2, в Overwatch будут не классы, а конкретные (супер)герои, каждый со своими фишками.
Трейсер - бывший британский пилот, способная исполнять феноменальные акробатические атаки благодаря умению телепортироваться. Швыряется энергетическими бомбами и даже может пускать время вспять. Рейнхардт - здоровенный немецкий солдат в боевой броне. Набрасывается на врагов и убивает их об стены. Или колотит по земле ракетным молотком, сбивая противника с ног.
Ханзо - японский наемник с луком. Может карабкаться по стенам, подсвечивать врагов своим союзникам и выпускать огромного спиритуального дракона, наносящего страшный урон всем врагам на своем пути. Симметра - индийский архитектор, манипулирующая светом и энергией, чтобы прикрывать союзников и наносить урон противникам. Может изменить ход битвы изготовлением девайса, мгновенно переносящего союзников на передовую.
Бета-тестирование игры, как уже было сказано, стартует в будущем году. Но записаться на него можно уже сейчас.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




