Что только ни делают видеоигровые компании, чтобы победить читеров - воюют с ними автоматически, вручную и с помощью поощрительно-запретительных методик - и все равно никак не могут их одолеть. Но вот вполне возможно, что в конце этого бесконечно темного для честных игроков тоннеля наконец-то забрезжил свет - Microsoft оформила патент на новый античит, где борьба с злодеями будет возложена на самообучающийся искин.
Заявка была подана еще в прошлом году, однако американское патентное агентство опубликовало ее лишь на прошлой неделе. Работать ИИ на страже честной игры будет следующим образом: программа состоит из двух блоков - сбора и хранения информации и логического. Первый хранит ин




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


