26 ноября 2014

Главная тема декабрьского номера - только-только отгремевшая выставка BlizzCon.

Навигатор игрового мира №192, декабрь 2014

Слово (стр.1)
Содержание (стр.4)
Новости (стр. 8)

Preview

BlizzCon (стр. 16)

Если раньше говорили, что офис Blizzard находится неподалеку от Лос-Анджелеса, то еще немного и будут считать, что это Лос-Анджелес находится в окрестностях штаб-квартиры Blizzard. Наглядное подтверждение тому – BlizzCon, персональная выставке компании, билеты на которую стоили $200 и разлетелись за 10 секунд после начала продаж. На ней и побывал «Навигатор».

Overwatch (стр. 20) 

Blizzard нельзя назвать особо плодовитой мамашей. В ее собственности проектов-то всего ничего, но каждый из них – признанная ценность и отдельный рычаг влияния в игровом мире. Потому анонс каждой игры домашнего производства априори должен быть встречен аплодисментами.

World of Warcraft: Warlords of Draenor (стр. 24)

Выход очередного дополнения для World of Warcraft давно пора приравнять к общепланетному празднику. Все равно в день релиза никто на работу не выйдет – как можно думать о каких-то служебных обязанностях, когда квесты не сданы, петы не пойманы, а боссы не повержены? О том, куда и как будет развиваться самая популярная MMORPG современности, мы поговорили с креативным директором Blizzard, Алексом Афрасиаби.

Heroes of the Storm (стр.27)

Нельзя сказать, чтобы Heroes of the Storm на BlizzCon’е купалась в лучах славы: ажиотаж от анонса уже прошел, ажиотаж от объявления даты открытого бета-теста – еще впереди. Тем не менее, мы разыскали дизайнера игры, Кент-Эрика Хангмана, и получили у него ответы на ряд вопросов.

StarCraft II: Legacy of the Void (стр.28)

Как и ожидалось, Blizzard анонсировала на BlizzCon заключительную часть трилогии StarCraft 2 о протоссах и их наследственной пустоте. Информации, правда, дали не так чтобы много: из кор