Поклонники Nintendo с нетерпением ждут выхода следующей большой консоли компании и надеются, что новый девайс составит конкуренцию железу Microsoft и Sony или хотя бы вновь привлечет к себе интерес сторонних разработчиков и издателей. Вот только похоже, что большой консоли они вряд ли дождутся. Потому что NX будет консолью маленькой.
На это указывает сегодняшняя утечка сведений. Согласно ей, Nintendo NX является портативным гаджетом с небольшим экраном и съемными контроллерами по бокам. Хотя при желании консоль можно подключить к телевизору и превратить в стандартное домашнее развлечение с игрой лежа на диване. А еще в NX нет дисков - только картриджи.
Последнее вызывает некоторое беспокойство, ибо современные картриджи хоть и совсем другое дело по сравнению с древними предками, но вместимостью все равно сильно уступают жестким и оптическим дискам. Учитывая же размеры современных игр, можно предположить, что многие из них попросту не уместятся в картриджах.
Однако в Nintendo не идиоты работают и наверняка что-нибудь на сей счет придумают. Поэтому мы перейдем к следующей насущной теме - мощности консоли. Ходили слухи, что и в NX будет работать железо AMD, но понятно что в портативный девайс оно не уместится. Зато там отлично будет чувствоваться себя мобильный процессор NVIDIA.
Говорят, что находящиеся сейчас на руках у девелоперов системы обслуживаются чипом Tegra X1. Тем самым, что стоит на NVIDIA Shield. Но вполне возможно к релизу консоли Х1 поменяют на Х2, который пока находится в разработке. По своей производительности первый прилично превосходит железо PlayStation 3 и Xbox 360, в чем, впрочем, нынче нет ничего оптимистичного.
Однако можно предположить, что второй чип будет существенно мощнее. И к тому же серьезный прирост может дать собственный API. В любом случае, для игр Nintendo этого хватит. Да и для других, наверное, тоже. К тому же для компании, судя по всему, важнее идти своим собственным путем, нежели гнаться за производительностью конкурентов. Другой вопрос, не завел бы этот путь в болото имени Wii U.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
Превью: The Expanse - Osiris Reborn

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



