DLSS 5 снизойдет до RTX 40, дата релиза FF7 Revelation и прочее
Nintendo ничего игрокам не должна, ремейк KotOR успешно разрабатывается и прочее
Roblox разблокировали, Ubisoft оптимизируется и прочее
* Мальчишки и девчонки, а также их родители – возрадуйтесь! Ибо Roblox в России таки разблокировали. То есть отечественные блокировщики не стали тянуть платформу за байты, и практически сразу после ее клятвенных заверений держать и не пущать отдельные негативные явления от их проявления на нашей территории, включили ей зеленый свет. Заметим, что россияне составляют заметную часть пользователей Roblox, так что там, судя по всему, всерьез заинтересованы в развитии платформы на нашей территории. Даже несмотря на санкции, на которые постоянно ссылаются другие компании.
* Анонсированный выход Dragon’s Dogma 2 на Switch 2 опять-таки оказался не делом одной только консоли Nintendo – на других платформах (включая ПК) игра тоже обновится за счет дополнения Dark Arisen. Дополнение должно выйти 9 октября текущего года, и в нем обещаны новая история, а также прочий дополнительный контент. А кроме того, различные улучшения и оптимизации.
США против российских пиратов, создатель Yakuza лишился бюджета и прочее
* Торговое представительство США выдало очередной список пиратских сайтов, которые нагло воруют американскую интеллектуальную собственность, нанося тем самым непоправимый урон заокеанской экономике. В списке, разумеется, значатся и российские сайты: RuTracker и VK. Подозреваем, впрочем, что в нынешних условиях побороть российских пиратов американцам будет сложновато.
* Nintendo подала в суд на… администрацию Трампа. Компания требует компенсацию за потери, которые она понесла из-за введенных США тарифов. В результате этого Nintendo была вынуждена отложить предзаказы на Switch 2 в Штатах и понесла серьезные убытки. Однако в конце февраля Верховный суд США признал введение тарифов антиконституционным, что сильно обидело Трампа. Это, впрочем, совсем другая история, что же касается японцев, то они теперь хотят вернуть потерянные деньги. Посмотрим, что из этого выйдет.
Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее
Xbox может скончаться, уязвимость в Unity и прочее
* Ходят слухи, что Microsoft в раздумьях на предмет дальнейшей судьбы консоли Xbox. То есть до недавнего времени выход следующего поколения «Коробки Х» не вызывал сомнений. А теперь стал вызывать – слишком уж плохи дела с консольными продажами у подразделения. Да и фокус его смещается на подписку и прочие облачные сервисы, а для этого специальное железо не нужно. Все это выдал некий SneakersSO, считающийся надежным инсайдером, когда речь идет о Microsoft.
* 8 октября в раннем доступе в Steam должен был выйти британский экшен, который словно бы сошел со страниц отечественной фантастики, под завязку набитой различными попаданцами. Вот и в Kingmakers имеет место самое настоящее попадалово: из нашего времени куда-то в глубь веков, в самое средневековье. Что еще прикольно, так это наличие у попаданцев современного арсенала, вплоть до танков. В общем, средневековым армиям в игре должен наступить полный капут. Увы, 8 октября этого точно не случится – разработчики объявили, что переносят ранний доступ на неопределенный срок. Мол, они хотят брать деньги с народа за то, за что не будет стыдно. Пока же, судя по всему, стыда там не обраться. Поэтому и перенос. Совестливые, однако…
Ремейк Dragon Quest 7 выйдет на ПК, Squadron 42 без гарантий и прочее
Халява в Dune Awakening, Nintendo запатентовала призыв и прочее
* Популярный инсайдер творчества Rockstar по кличке Tez2 выдал наличие в Grand Theft Auto 6 внутриигровых сайтов, пародирующих различные реальные сервисы. Согласно ему, Take-Two зарегистрировала домены what-up.app, rydeme.app, buckme.app, leonidagov.org, brianandbradley.com, hookers-galore.com, wipeoutcornskin.com. Первые из зарегистрированных доменов со всей очевидностью относятся к пародиям на WhatsApp и Uber. Остальные тоже наверняка над чем-то прикалываются. Что уже стало традицией серии.
* ММО-выживание Dune Awakening расширилось на DLC Lost Harvest (или «Утраченная добыча»), по поводу чего уже наметилось противоречие. Официальное описание дополнения говорит, что оно добавило в игру много чего нового. Однако отзывы игроков в Steam с этим категорически не согласны и считают, что нового там на пару-тройку долларов, а цена - $13 (или 890 рублей для россиян). В общем, не стоит DLC своих денег, оттого и рейтинг у него пока 24%. Правда, на грядущих выходных (11-15 сентября) все желающие смогут попробовать игру абсолютно бесплатно…
The Chinese Room объяснилась, рекорд Capcom не устроил и прочее
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Студия Intelligent Systems одна из старейших и самых легендарных в стане Nintendo. Они помогали разрабатывать самые знаковые игры про Марио и Данки Конга, серии Metroid и Fire Emblem. Последняя долгое время оставалась в тени более успешных франшиз в арсенале издателя и только с выходом Awakening на 3DS и Three Houses на Switch обрела многомиллионные продажи.
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Когда от игры ничего не ждешь, она вряд ли сможет тебя разочаровать, но вот приятно удивить (если разработчики не подкачают) – вполне. Даже после выхода демо-версии Onimusha: Way of the Sword и нескольких трейлеров слэшер производил впечатление псевдоисторической японской драмы о том, что у самурая есть только путь, и что лежит он сквозь толпы врагов-демонов. В принципе, так все и оказалось, но, как известно, дьявол кроется в деталях. В данном случае, именно эти детали и дают повод для радости.
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
«Война, война никогда не меняется», – говорил нам Рон Перлман во вступительном ролике Fallout в 1997 году. «Война изменилась… Война становится рутиной», – Хидэо Кодзима с помощью Metal Gear Solid 4 опроверг это заявление в 2008-м. Прошло еще 18 лет – и что же? Кто прав: Fallout или Кодзима? Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 – сборник неизменных игр от изменившейся Konami вышел в эпоху, когда Fallout стал успешной сериальной франшизой, а Кодзима делает ужастик с невиданным доселе саспенсом. Удивительно, как много изменилось за это время и в игровой индустрии, и в мире. Удивительно, что Кодзима образца 2008 года сейчас актуальнее, чем Кодзима нынешний. Удивительно, как по-разному состарились Metal Gear Solid 4 и Peacewalker и как свежо и смело звучат их идеи в 2026-м.
Рецензия: Pragmata
От анонса Pragmata до ее релиза прошло шесть лет – верный признак, что игра побывала в «производственном аду». В принципе, ничего удивительного: разработчики взяли на себя нелегкий труд органично скрестить пазл и шутер, да еще и хорошую историю при этом рассказать.
Рецензия: Planet of Lana II
В первой части Planet of Lana главная героиня Лана и ее верный пушистый спутник Муи доказали, что медитативное приключение может быть эпичным. Неспешные головоломки и красота локаций здесь сочетались со спасением деревни от нашествия настоящей армии роботов. Герои победили, выдохнули… но мир продлился недолго.
Рецензия: Resident Evil Requiem
В последнее время Capcom будто играет с нами в «чет‑нечет», выпуская то очередной ремейк Resident Evil, то новую часть. Поскольку недавно вышла обновленная «четверка», то значит, пришло время для девятой главы зомби-саги. И она уже устроила настоящий переполох: пять миллионов копий разлетелись меньше чем за неделю после релиза – это значительно быстрее, чем у предыдущих частей серии. Но вот вопрос, действительно ли игра настолько хороша?
Рецензия: Reanimal
Духовная наследница Little Nightmares наконец-то добралась до релиза. Третья часть «кошмариков», созданная уже без участия шведской студии Tarsier, получилась так себе – не было у нее того шарма, которым славились игры этой серии, а к тому же дали о себе знать и геймплейные огрехи. REANIMAL же, напротив, смотрится мрачным бодрячком.
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Обычных игроков мало интересует тот факт, что Nintendo анонсировала Metroid Prime 4: Beyond больше 8 лет назад, но вскоре сменила команду разработчиков на создателей оригинальной трилогии Prime – Retro Studious. А для проверки актуальности серии выпустила за эти годы несколько игр про Самус Аран (в том числе – два ремейка). Обычных игроков волнуют совсем другие вопросы – интересным ли получился этот эксклюзив и оправдает ли он покупку Switch 2? Особенно, если вы пропустили предыдущие «метроиды» и мало знакомы с этой вселенной.
Рецензия: Little Nightmares III
Новую часть Little Nightmares разрабатывали уже не авторы первых двух игр, а британцы из студии Supermassive Games, которых мы знаем по Until Dawn и антологии The Dark Pictures. Переход от интерактивного кино к приключенческому платформеру – штука непростая, поэтому неудивительно, что разработчики решили не отходить от проверенной формулы предыдущих двух частей. Не забыв, впрочем, добавить в нее пару новых ингредиентов.
Рецензия: Cronos - The New Dawn
Студия Bloober Team повзрослела, набралась опыта и решила: хватит с нее этих ваших симуляторов ходьбы. После успешного ремейка Silent Hill 2 поляки решили взяться за хоррор в духе Dead Space. И вот, что из этого вышло.




















Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Превью: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
Превью: Warlock - Dungeons & Dragons
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность




















































































































































































































































Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Превью: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
Превью: Warlock - Dungeons & Dragons




