Рафаил Фаткулин, 9 апреля 2018

* Одной из причин фейла Mass Effect: Andromeda называют графический движок Frostbite. Дескать, он изначально не был создан для открытой RPG, поэтому BioWare пришлось многое переделывать, на что ушла куча времени, а результат все равно оказался так себе. И само собой, считается, что движок разработчикам навязала Electronic Arts. Однако бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн в интервью Kotaku данное обвинение опроверг. По его словам, они сами в