* Начальник Take-Two за конкуренцию среди магазинов компьютерных игр, но против сегментации рынка. Стросс Зелник заявил сайту Gameindustry.biz, что запуск Epic Games Store - это хорошо. Однако его компания не собирается идти той же дорогой. Хотя у нее и есть, что предложить народу. Однако «если у вас есть что-то невероятно сильное, то тогда вы можете сказать потребителю, что оно доступно только здесь... но в целом, когда речь заходит о цифровой дистрибуции, вам лучше быть там, где находится потребитель, чем указывать потребителю, где ему следует находиться». Золотые слова, Стросс.
* Ubisoft в курсе того, что стартовавшая приватная бета The Division 2 регулярно вылетает на ПК и Xbox One, и у нее есть замечательный совет, как этого избежать. Игрокам просто надо перезапускать игру каждые пару-тройку часов - и все будет в порядке. Тех же, кому данная ситуация не очень нравится и кто с опаской ожидает релиза игры 15 марта, Ubisoft постаралась успокоить: мол, сделаем все возможное, чтобы к тому времени исправиться.
* Культовый директор игр серии Devil May Cry, а также Dragon’s Dogma Хидетаки Итсуно рассказал сайту vg247, что в свое время перед ним встал вопрос, что разрабатывать: Devil May Cry 5 или Dragon’s Dogma 2. Тогда он отправился к боссу Capcom Кензо Цудзимото и спросил того, какой игрой ему заняться. И большой босс оставил выбор за девелопером. После чего Итсуно таки решил разработать новую историю про Данте.
* Польская студия The Farm 51, известная по таким играм как NecroVisioN и Get Even, раскрыла новые подробности о своем следующем проекте, Chernobylite. События которого, как нетрудно догадаться, связаны с аварией на Чернобыльской АЭС. Вернее, с тем, что происходит в зоне отчуждения вокруг станции тридцать лет спустя после аварии. А происходят там настоящие ужасы. Однако главному герою, бывшему сталкеру, предстоит вернуться в зону и раскрыть секрет исчезновения его подруги. Обещаны всякие вредные для здоровья чудеса, злобная военщина и конкуренция с прочими сталкерами. В том числе, посредством оружия. Игра разрабатывается для ПК и консолей, даты релиза пока по-прежнему нет. Даже приблизительной.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



От винта! Devil May Cry 5, The Division 2 и Hades
AMD представила Radeon 7
Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



