Издательство Hobby World выпустило настольную игру «Городской убийца» — симулятор детективного расследования в сеттинге нуара. Игра понравится любителям детективных историй, расследований и жанра True Crime.
«Городской убийца» — ассиметричная дедуктивная игра с элементами блефа и скрытой ролью за авторством Артура Ходжикова и студии разработки издательства Hobby World.
Один игрок становится преступником и планомерно, ход за ходом, убивает жителей города. На другой стороне — детектив, который идет по следу убийцы, собирая улики и опрашивая свидетелей. Игра рассчитана на двух человек, но при желании в нее можно играть втроем или даже вчетвером. Огромное количество персонажей и сценариев обеспечивают высокую реиграбельность «Городского убийцы».
В отличие от традиционных детективных настолок, где игрокам для победы достаточно собрать нужное количество улик — здесь придется анализировать показания свидетелей, докапываться до мотивов убийцы и подвергать сомнению каждый факт. В свою очередь, убийце нужно сбивать детектива со следа и всячески вводить его в заблуждение.
По словам автора Артура Ходжикова, при создании сюжета он вдохновлялся атмосферой Америки 60-х годов, для чего пересмотрел множество нуарных художественных фильмов. Сама же идея «Городского убийцы» возникла, когда Ходжиков обнаружил, что на рынке нет классических детективных историй, как в кино или романах.
«Хотелось попробовать себя в роли настоящего детектива, который должен использовать дедуктивный метод Шерлока Холмса, чтобы путем исключения вычислять преступника. Таких игр не было. Мне и пришлось сделать собственную игру, со свидетелями и дедукцией», — говорит автор.
Павел Ильин — разработчик игры студии издательства Hobby World, советует поиграть в «Городского убийцу» не только любителям детективов, но и поклонникам таких игр, как Mister Jack, Mind MGMT и Tragedy Looper. А еще — влюбленным парам, которым должно быть интересно испытать друг друга.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Новая Kingdom Come тоже будет RPG и Зак Креггер за оригинальность
Петиция за Destiny 3, сайт Kenshi 2 и прочее
GIGABYTE представила мощный игровой ноутбук AORUS MASTER 16 2026
Fallout 3 выйдет раньше TES 6, Diablo 2 на подъеме и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




