В 2024 году российский геймдев ожил, и вместо одинокого Atomic Heart’а заколосился релизами разной величины. Даже на смену почившему «Игромиру» пришли новые выставки – «Игропром» и «РЭД Экспо». О текущем состоянии игровой индустрии, проблемах роста и перспективах развития мы поговорили с генеральным директором 1С Game Studios, Альбертом Жильцовым.
Навигатор Игрового Мира: Чтобы у людей было представление, расскажи: как ты попал в индустрию?
Альберт Жильцов: Это был 2001 год, первый большой чемпионат по «Ил-2 Штурмовик». Ребята, которые со мной играли, оказались талантливые не только в игре, но и в реальной жизни: программисты, художники, дизайнеры. И мы решили заниматься мультиплеером «Ил-2», потому что команда Олега Медокса тогда была сосредоточена на выпуске новых частей и больших контентных обновлений. А в мультиплеер играл малый процент. Мы такие: о! Это наша ниша! Ну и создали софт под названием Server Commander, который позволял любому желающему с помощью простого графического интерфейса поднять и настроить свой сервер «Ил-2». Уже че




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST



