В 2006-м году издательство White Wolf стало частью CCP Games, и это был логичный ход со стороны обеих компаний: исландцы задумали разработать ММО по World of Darkness, и им был нужен полный контроль над интеллектуальной собственностью.

hite Wolf, в свою очередь, сытнее и теплее бы жилось под опекой крупной (относительно) видеоигровой компании, неплохо зарабатывающей на EVE Online. Однако постепенно дела ССР двинулись не в ту сторону: компания затеяла кучу проектов, но деньги ей исправно приносила по-прежнему одна лишь «Ева». И в конце концов, финансов стало не хватать, результатом чего стало закрытие в прошлом году ММО по World of Darkness.
После чего надобность в White Wolf совсем пропала, хотя компания к тому времени фактически завязала с выпуском ролевой продукции и жила за счет лицензий. И наконец, ей нашли нового хозяина. Такого, которому владение «Миром тьмы» может принести реальную выгоду. Имя этого хозяина – Paradox Entertainment.
Шведское видеоигровое издательство не относится к гигантам, но исправно выпускает успешные проекты, зарабатывая деньги и авторитет. Оно вполне способно затеять разработку игр по Vampire: Masquerade или еще какому сеттингу World of Darkness. Тем более что в рядах хардкорных компьютерных пользователей (основная клиентура «парадоксов») потребители подобных игр наверняка найдутся в достатке.
Во всяком случае, именно на такой развитие событий нам бы хотелось надеяться. Пока же босс Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) расточает комплименты творчеству White Wolf, босс White Wolf Тобиас Сьогрен (Tobias Sjögren) растачает комплименты играм Paradox, а босс ССР Хильмар Петурссон (Hilmar Petursson) выражает чувство глубокого удовлетворения, что ему удалось сбыть ставшее ненужным подразделение в хорошие руки. Да и геймеры наверняка тоже довольны.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Рецензия: Directive 8020
Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




