Мы хотим поощрить вас за верность любимым чемпионам, а заодно дать вам знать, насколько хорошо вы за этих чемпионов играете.
С системой мастерства вы будете получать очки, ранги и награды, играя своими любимыми чемпионами. Вы исключительно преданы Свейну или наводите шороху с Твичем? Расскажите об этом всем!
Как работает система
Вы будете получать очки для вашего чемпиона после каждой игры. Количество очков зависит как от эффективности команды, так и от ваших собственных действий. Набирая очки, вы будете поднимать ранг мастерства чемпиона и получать различные награды.

Оценки
На послеигровом экране наведите курсор мыши на шкалу очков мастерства чемпиона, чтобы получить информацию о полученной оценке. Система присваивает оценки, основываясь на ваших успехах в выбранной для чемпиона роли и, что немаловажно, позиции.

Уровень мастерства
Ваш профиль в игровом клиенте обзаведется новым показателем. Уровень мастерства складывается из всех достигнутых вами рангов мастерства чемпионов.
Награды
Запуская систему мастерства, мы сделаем доступными первые пять рангов для каждого чемпиона. Ниже представлены знаки различия, которые сможет получить ваш чемпион по мере продвижения в ранге.


Планы по запуску
11 марта мы запускаем систему на PBE. Если все пойдет по плану, то через пару недель бета-версия появится на основном игровом сервере одного из регионов. Чтобы убедиться в стабильности системы, мы станем тестировать ее в режиме обычной игры в Ущелье призывателей. Мы будем внимательно следить за вашими отзывами и отчитываться о проделанной работе, так что следите за новостями!
Доступ к системе
Набирать очки мастерства чемпионов смогут все призыватели, достигшие пятого уровня. Поначалу система будет работать только в обычной очереди в Ущелье призывателей.
Планы на будущее
Это только начало. По мере развития системы мастерства чемпионов мы будем расширять ее возможности, добавляя новые ранги и награды




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный



Blizzard хочет в кино, Sony против ПК и прочее
GTA 6 не переносится, Бласковиц возвращается и прочее
Valve опять судят, Pearl Abyss отказалась от Sony и прочее
Final Fantasy 7 ругают, новый Серьезный Сэм и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy




