Сегодня в Редпосте: Урф, Урф и еще раз Урф. И Урф.
Если вы пропустили прошлый редпост, где Риоты обсуждали будущие реворки, - вы можете всегда прочитать его тут.
После того как все мероприятия, связанные с Первым Апреля, прошли успешно, Риоты наконец-то объявили дату окончания URFa– он продлится до 13 апреля включительно.
"И как вам старый новый УРФ ? Мы не смогли проигнорировать просьбы сообщества и не вернуть (пусть и на время) так горячо любимый мод.В этом году помимо самого режима мы выпустили образы, иконки с эффектами и новые наборы. Кроме того, вас ждут специальные УРФ-сувениры в нашем магазине. Мы добавили в режим немного «свистелок и перделок» (в некоторых случаях буквально), и теперь каждый сможет получить иконки Урфа Мыслителя после первой же сыгранной игры в УРФ."
После возвращения УРФа Riot Hawknet ответил на несколько вопросов, касательно распределения нагрузки серверов для УРФа и времени очередей.
"Всем привет, думаю, вы уже успели наиграться в «новый» УРФ. Для тех, кто не не видел Вертолеткарима или Музыкальное шторм Соны – словом, не заставших первый УРФ, поначалу будет трудно привыкнуть. Однако такое количество смертей и разрушений нагружают сервера. Без должного внимания чрезмерная нагрузка может принести много проблем целому серверу. Мы предполагали, что будет большой наплыв желающих сыграть в режим УРФ, так что старались максимально не допустить высоких нагрузок на серверы (хотя скачки пользователи все же почувствовали). Также мы в начале отключали режим УРФ в разделе vs AI, что бы освободить процесс для обычной очереди УРФа."
Когда спросили насчет распределения ресурсов, выделяемых для особых режимов, Riot Hawknet ответил:
"Ресурсы распределены между всеми режимами игры так, что выделяться ресурсы для одних очередей можно, отключая или ограничивая другие. К примеру, отключения кастомных игр с одним игроком увеличивает место для всего другого. Игры в УРФ режиме затрачивают на 50% больше ресурсов, чем обычная игра в Ущелье Призывателей."
Riot KateyKhaos подтвердил, что Триумфальный УРФный образ варда не ограничен и будет продаваться в дальнейшем.

"Этот образ слишком крутой, что бы закрывать его."
На вопрос пользователей "А можно сделать эффекты добивания из УРФа в обычные игры хотя бы для фб и пентакилла?" Riot L4T3NCY подтвердил, что у них есть дальнейшие планы по поводу иконок с эффектами добивания чемпионов:
"Собственно, мы хотели добавить эти эффекты для всех убийств. Текущие эффекты связаны с УРФом, так что возможно в скором будущем новые эффекты без потерь для геймплея (слишком взрывных эффектов не будет). Фб происходит раз в игру, а пентакиллы крайне редки. Больше информации по этому поводу появится только после окончания УРФа и анализа полученной информации."





















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее
Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



