Вчерашний анонс цены на Oculus Rift не вызвал взрывы восторга по поводу дешевизны девайса. Во многом потому что он оказался не таким уж дешевым. Если добавить к этому давнишние обещания разработчиков, что цена на прибор не превысит $400, то можно предположить, что многие из потенциальных покупателей оказались разочарованы ценником.
Изобретатель очков Палмер Лаки (Palmer Luckey) как-то догадался о такой реакции общественности и отправился на Reddit проводить разъяснительную работу. Для начала он отмел предположения, что цена столь высока из-за многочисленных дополнительных нагрузок в виде контроллеров, игр и бог знает чего еще. По его словам, ничего подобного.
Контроллер Xbox One им фактически ничего не стоит, и покупатели Oculus Rift могут запросто продать его за свою цену, оказавшись еще и в выигрыше. Игры тоже совсем недороги, чтобы не сказать дешевы. Зато технологии и компоненты девайса оказались куда дороже, чем ранее предполагалось. Потому что разработчики провели огромную работу по улучшению Oculus Rift по сравнению с ранее выпущенными вариантами, и своего добились. Но за дополнительные деньги.
Одним из следствий чего стало, например, отсутствие прибыли с продаж очков. Oculus VR ничего с них не получит. Кроме, конечно, пользовательской базы, что на данном этапе главное. Кстати, примерно по такому же принципу реализуются и игровые консоли. Правда, они стригут капусту на отчислениях с продажи игр. Будет ли чем-то таким заниматься Oculus VR, пока непонятно.
Лаки также извинился за свои предыдущие высказывания, в которых он оценивал стоимость Oculus Rift гораздо ниже объявленной. Это были необдуманные слова. А еще хуже, что когда стало ясно, что прибор будет стоить дороже, никто из разработчиков не взял на себя смелость заранее объявить об этом. В любом случае пользователи абсолютно вольны делать свой выбор между покупать или нет.





















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Новинки из мира настольных игр: февраль 2026
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив
«Война Миров: Сибирь» и Шаман, «Мир Танков» в Сколково, самые новые российские игры // РОСИГРНАДЗОР
Весенний сезон «Стальные кварталы» стартовал в Warface

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



