* Серия Metal Gear оказалась «проектом американских спецслужб, нацеленных на прямое манипулирование общественным сознанием и прежде всего молодежи» - таким откровением поделился на круглом столе (за круглым столом?) в Госдуме начальник Главного военно-политического управления Вооруженных Сил РФ генерал-полковник Андрей Картаполов. Источник своей информации генерал не раскрыл, но он конечно же заслуживает доверия, ибо другими наши генералы не пользуются. Наверняка внедрили агента в окружение Кодзимы, и тот все происки разоблачил. Кстати, страшно представить, в чем обвинят Кодзиму после выхода Death Stranding.
* Боевая система ремейка Final Fantasy 7 будет «высоко тактическим сплавом командной системы Final Fantasy и интуитивным экшеном» - это явствует из новой информации об игре от Square Enix. Игрокам предстоит определять слабые точки врагов и их боевой алгоритм и затем выбрать подходящую магию и способности, чтобы одержать победу. При этом в боевой системе обязательно будут использоваться характерные особенности оригинальной игры, вроде призывов. Игроки, кроме того, смогут переключаться в бою между различными бойцами, либо не переключаясь, раздавать приказы.
* Начальник Electronic Arts по-прежнему верит в креативный гений BioWare и светлое будущее Anthem, хотя и признает, что на данный момент игра не оправдывает ожиданий. В интервью сайту GameDaily.biz Эндрю Уилсон рассказал о причине неудачи Anthem. Оказывается, они хотели угодить двум аудиториями: ценителям традиционных RPG от BioWare с их эпическими историями и великими героями и любителям онлайнового мочилова. Увы, затея не слишком удалась. Однако Уилсон уверяет, что они не откажутся от игры и в конце концов превратят ее в «нечто особенное и великое». За будущее BioWare тоже можно не переживать - компании ничего не угрожает. Просто ей надо перестроиться, чтобы научиться удовлетворять запросы не только ветеранов, но и молодежи.
* Релиз Psychonauts 2 перенесен на 2020 год - об этом объявила Double Fine. Причина переноса названа не была, но есть подозрение, что разработчики, став частью Microsoft и получив соответствующую финансовую поддержку, раздумали спешить и решили отполировать игру, насколько это возможно.
* Уже через неделю в Total War: Three Kingdoms потекут реки крови и станет гораздо больше расчлененки. Потому что 27 июня выйдет DLC Reign of Blood («Власть крови»), добавляющее в игру дополнительное кровопролитие, а также возможность расчленять людей и лошадей. Кроме того, появятся новые анимации смертей, а сгоревшие тела будут приобретать хорошо прожаренный вид.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом




Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




