Рафаил Фаткулин, 26 марта 2019
* Изначально Divinity: Original Sin 2 должна была быть гораздо больше, да еще и использовать одну большую карту на весь свой игровой мир. Помимо вошедших в игру локаций там должны были присутствовать земли людей, дварфов, нежити и более того. Однако в процессе реализации своих задумок Larian осознала, что все громадье планов никак невозможно вместить в сколько-нибудь разумные временные рамки, и отрезала значительную часть контента. В результате получилось то, что получилось. Хотя любители хардкорных RPG все равно остались довольны.

* Electronic Arts издаст передовой командный экшен от студии Velan для ПК, консолей и девайсов Apple. Что это за игра, пока неизвестно, однако разработчики уверяют, что она будет содержать множество геймплейных инноваций. V