* Планы Square Enix избавиться от студии IO Interactive не вызвали в рядах последней особой паники - она сохранила права на свою козырную франшизу Hitman и собирается продолжать разрабатывать ее финансовый потенциал. Однако отдельная перестройка студии все же понадобится, поэтому чтобы выжить в будущем, было принято решение сократить количество сотрудников компании. Пролив какое-то количество горьких слез об их судьбе, руководители выставили несчастных на улицу искать другую работу. А что делать - самостоятельное выживание требует жертв.
* Сегодня 23 мая, и если вы забыли, что данная дата означает, то мы вам напомним - ровно года назад официально вышла Overwatch. За это время суперхит Blizzard успел заработать популярность среди более чем 30 миллионов человек, добавив к этому еще и более миллиарда заработанных долларов. Вполне себе достижения, чтобы устроить празднование годовщины. Игроков ждут три новых карты: «Кастильо», «Черный лес» и «Некрополис»; новые легендарные скины, более 100 новых предметов, а также танцы для каждого героя. Празднование продлится до 12 июня.
* Ролевой экшен Dragon’s Dogma вышел в 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360. В начале прошлого года улучшенная версия игры, Dragon’s Dogma: Dark Arisen дошла до ПК. А теперь Capcom анонсировала последней версии и на консолях нового поколения. Согласно японским источникам, Dark Arisen выйдет на PS4 и Xbox One осенью нынешнего года. Правда, лишь в Стране восходящего солнца. Насчет прочих регионов данных нет, но наверняка и до них очередь дойдет. Причем скорее рано, чем поздно.
* Grand Theft Auto 5 все зарабатывает и зарабатывает деньги для Take-Two Interactive. Согласно последнему финансовому отчету компании, с февраля текущего года были проданы пять миллионов копий игры, а ее общий тираж достиг 80 миллионов. Неудивительно, что с такими тиражами график стоимости акций Take-Two за последние пару лет выглядит, как взлет ракеты в космос.





















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Игры 18+ могут перестать кошмарить и утечка о SW Jedi 3
Цены в Steam скоординируют и Tomb Raider остановился
2 миллиона Death Stranding 2 и ремастер The Sims 4
Весенние обновления: главные новинки сезона для настольных и ролевых игр

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



