* Долгое время после релиза Titanfall 2 в прошлогоднем октябре поклонники серии и просто любопытный народ гадал, насколько успешным в финансовом смысле оказался сиквел. Теперь же босс Respawn Винс Дзампелла положил конец гаданиям, заявив, что игра оказалась вполне себе успешной. Хотя могла бы выступить и лучше. По мнению Винса, она продалась не так здорово, как должна была. Почему? Возможно, время релиза (как раз между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare) было не самым удачным. И цена тоже подкачала. Однако что касается будущего, то Titanfall точно продолжится. Правда, пока неизвестно, в каком виде.
* Сиквел ужастика о приключениях бывшего копа Себастиана Кастелланоса станет гораздо психологичнее по сравнению с оригиналом. Это если верить одному из разработчиков, Джону Джоханасу, который пообщался с игроками. Пользователи, предпочитающие экшен, по-прежнему не будут разочарованы в геймплее The Evil Within 2, однако те, кто предпочитает более медитативный игровой процесс, тоже получат то, чего желают. Себастиан будет регулярно переживать происходящее с ним и испытывать психологические стрессы, а история станет куда более персональной, чем была ранее. При этом локации игры обещаны более открытыми, чтобы дать игрокам больше свободы в исследованиях.
* Композитор Дэниел Лихт написал музыку ко многим фильмам и играм. Например, к сериалу «Декстер». Или к Dishonored и Dishonored 2. Но, увы, больше он ничего сочинить не сможет, потому что скончался в возрасте 60 лет от рака. Все поклонники творчества музыканта пребывают в глубокой скорби.
* Понятия не имеем, насколько хорошей игрой окажется очередной по счету менеджер космической базы StellarHub (очередной - потому что создатель DayZ Дин Холл вроде бы работает над чем-то таким, да и еще, кажется, были), однако игра разрабатывается российской компанией Casualogic и уже поэтому достойна того, чтобы мы о ней упомянули. На самом деле, она уже практически разработана, потому что появится в Steam 17 августа. Пользователей ожидают 30 станционных модулей (лаборатории, жилые отсеки, солнечные батареи и т.д.), шесть миров с различными условиями, большое количество ролей для экипажа, уникальные навыки и умения для каждого персонажа, а также система психологического влияния. Ну и возможность открывать специальные технологии и бонусы до кучи.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



Cyberpunk на Kickstarter и считайте, что The Elder Scrolls 6 нет
Аниме про Секиро, Hitman мертв и прочее
НОВОСТИ - три закрытых Resident Evil, Джон Уик и ремейк KotoR, Total War Medieval 3, Crimson Desert
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


