* Valve настолько увлеклась распродажей остатков своего Steam Controller, что продала больше девайсов, чем у нее имелось. Пришлось компании отменять сделанные народом заказы и извиняться. Мол, не виноватая она, он сам чрезмерно продался из-за неких технических проблем, возникших в Steam. Деньги людям, разумеется, вернули, но неприятный осадок наверняка остался.
* Вышедшая сегодня в Steam долгожданная компьютерная версия Halo: Reach официально модификации не поддерживает - это все придет позже. Однако файлы игры уже можно модифицировать, и разработчики ничуть против этого не возражают. Игру даже снабдили возможностью отключать встроенный анти-чит. Поиграть после этого на официальных серверах, само собой, не выйдет, зато можно организовывать собственные приватные игрища, где изгаляться над игрой как душе будет угодно.
* Если разработчики придумают какую-нибудь интересную фичу, то игроки обязательно используют ее не по назначению. А если в игре присутствует элемент мультиплеера - то еще и подгадят с помощью этой фичи другим игрокам. Или постараются подгадить. Примерно так произошло в Death Stranding, использующую принцип разделенного мира. То есть играть вместе в ней нельзя, но можно оставлять результаты своего вмешательство в мир игры другим пользователям. Этим и воспользовались отдельные не самые лучшие представители игрового сообщества - они оставляли грузовые автомобили так, чтобы те блокировали доступы к различным важным игровым объектам. Проблема приобрела такой серьезный характер, что Kojima Production включила в выходящий в середине декабря патч возможность уничтожать чужие автомобили.
* Ролевая игра The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 - какая-то из очередных частей популярной серии The Legends of Heroes - наконец-то доберется до Switch. Причем сделает это сначала в Европе и Америке, а затем в Японии. Релиза следует ждать весной 2020-го. Если же кто не в курсе, то игра рассказывает историю Рина Шварцера, который в предыдущих частях учился в военной академии, а теперь ее окончил и сам стал инструктором и должен наставить подрастающее поколение героев на путь истинный против многочисленных врагов.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
Превью: The Expanse - Osiris Reborn

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



