Не будем в очередной раз рассказывать о том, как все мы ненавидим читеров, а перейдем сразу к практической стороне вопроса - как с ними бороться? На самом деле, ответ на этот вопрос не так прост, как кажется. Разумеется, читеров надо банить.
Но данная мера практикуется уже не год и не два, а любителей использовать программы, дающие несправедливые игровые преимущества, меньше не становится. Поэтому одновременно с банами компании практикуют борьбу с авторами и продавцами читерского софта. Но и это тоже не так-то легко.
Всякий раз приходится поднимать армию своих юристов на борьбу, отправлять их по отравленным юридическим бюрократизмом инстанциям стряпать соответствующие дела. На что уходят месяцы и годы. Не говоря уже про денежные средства. А в результате производитель читов закрывает одну компанию и тут же открывает другую - ему-то это обходится практически даром.
Поэтому борьба с читерами требует радикальных методов. Нет, не вычислять по «айпи» и затем применять меры физического воздействия, а сделать, например, то, что сделали южнокорейские парламентарии, которые на днях приняли античитерский закон.
Согласно ему разработка и распространение программ, нарушающих пользовательское соглашение видеоигры, является отныне в стране уголовным преступлением, за которое полагается тюремное заключение сроком до пяти лет и штраф в размере до 50 миллионов вонов (2.73 миллиона рублей).
Закон, наверное, хороший и даже где-то правильный. Однако все равно возникает вопрос, а как его использовать против тех, кто живет за пределами страны? Если авторы и продавцы читов - какие-нибудь китайцы или даже россияне, то их за нарушение корейского закона никак не привлечь. Поэтому здорово было бы, если бы и наши парламентарии взяли пример с корейцев, а не занимались всякой ерундой.




















Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Outward 2 перенесли, $3 миллиона за игру и прочее
У Don’t Nod кончаются деньги, Nintendo шантажируют и прочее
НОВОСТИ - Elder Scrolls 6, Roblox разблокировали, чем удивит Resident Evil Veronica, новый Uncharted
Хаос в XBOX, история черного самурая заканчивается и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II

