* Знаменитый девелопер Уоррен Спектор не любит классы, именно поэтому в возглавляемой им System Shock 3 никаких классов не будет. В интервью сайту Gamespot Уоррен заявил, что «не понимает, почему разработчики используют классы». Далее он высказал предположение, что «наверное, людям проще понять такое упрощение «я боец, лекарь, маг», для них это важно». И сделал вывод: «Вот почему я являюсь кем-то вроде «короля культовой классики» и до сих пор не продал 100 миллионов копий игр». С точки зрения Спектора, в играх главное - принимаемые решения и индивидуальный стиль игры. В System Shock 3 развитие персонажа построено на предметах: физических аугментациях и сходных вещах. Правда, будут ограничения на количество установленного оборудования, но все равно каждый сможет подобрать себе подходящий набор для своего стиля игры.
* Вокруг Borderlands 3 разворачивается новая драма, возможно, с криминальным уклоном. Актер Трой Бэйкер заявил, что его не взяли в игру, потому что он - член профсоюза SAG-AFTRA. Трой озвучивал Риза в Tales from Borderlands. И когда стало известно, что персонаж попадет в Borderlands 3 в качестве NPC, Gearbox связалась с актером. Состоялись переговоры, в результате которых Бэйкер пролетел. Как он говорит, из-за своего профсоюзного членства. Вот только законы Техаса (именно в этом штате расположена компания) специально оговаривают, что членство в профсоюзе не может служить основанием для отказа в работе. Gearbox в ответ на интервью что-то промямлила в духе того, как они уважают Троя и как сожалеют, что его нет в игре. Профсоюз же заявил, что компания категорически отказалась с ним сотрудничать. Теперь ждем реакции официальных техасских органов.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



В No Man’s Sky появилась арена, Hazelight похвасталась тиражами и прочее
Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР
Starfield дополнилась и видеоигровое импортозамещение
Star Wars Eclipse тормозит и большой успех Frostpunk

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



