* Полагаем, что Мишель Ансель больше не будет тизерить разработку Beyond Good & Evil 2 в своем Instagram, потому что Ubisoft наконец-то официально подтвердила, что игра разрабатывается в Ubisoft Montpellier. Поклонники игры наверняка отнеслись к новости с радостью. Но и с осторожностью, ибо игру уже однажды анонсировали кучу лет назад. И ничего из этого не вышло.
* Стопроцентно стелсовых игр нынче почти не осталось. Есть либо смешанные, где можно лезть напролом, а можно красться задворками. Либо псевдостелсы, которые вообще не стоят упоминания. Серия про гоблина Стикса - чистый фэнтезийный стелс от компании Cyanide, хотя серией ее пока назвать сложно - вышла только одна игра. Вторая - Styx: Shards of Darkness - уже давно разрабатывается и должна была выйти в конце этого года, однако сегодня разработчики объявили о переносе релиза на начало 2017-го. И все из-за перехода с Unreal 3 на Unreal 4.
* Историю с азартными играми, где в качестве свободно конвертируемых в реальные деньги фишек использовались скины Counter-Strike: Global Offensive, наконец-то разобрала комиссия по азартным играм штата Вашингтон. И предписала Valve завязать с этим делом, если компания не хочет больших проблем. Отчет о проделанной в этом направлении работы должен быть дан комиссии до 14 октября. Хотя Valve уверяет, что она уже разослала всем подобным сайтам предписание прекратить использование скинов.
* BioWare наконец-то выпустила свой классический восточный ролевой боевик Jade Empire на «мобилах». Пока только на iOS. Про Android ничего не слышно, но по идее не должна компания побрезговать и им. Если играете на мобильных платформах и до сих пор не прошли эту замечательную игру, то у вас появился хороший шанс ликвидировать сей пробел.
* Ubisoft объявила о прекращении поддержки Might & Magic Heroes 7, а также окончании сотрудничества с разработчиком игры, студией Limbic Entertainment. Разработчикам вынесли благодарность за все хорошее, игрокам тоже не забыли сказать спасибо. Зато не сказали, что там будет дальше. Хотя намекнули, что дальше серия продолжится.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее
Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




