Чтобы стать хорошим футболистом, надо много работать. И все равно нет никаких гарантий, что получится. Ибо конкуренция просто огромна. В таких условиях необходимо цепляться за любую возможность, чтобы улучшить свое мастерство. Например, за видеоигру, созданную специально для тренировок футболистов.
При этом речь идет не о FIFA или PES, а об IntelliGym. Создан сей видеоигровой продукт израильской фирмой Applied Cognitive Engineering или просто ACE. Основал ее бывший летчик Данни Данкнер, и это не случайно. В годы своей летной молодости он познакомился с идеями психолога Даниэля Гофера, который говорил, что видеоигры могут тренировать навыки восприятия, что очень важно для пилотов.
В качестве учебного инструмента психолог использовал древнюю (хотя тогда она была современной) игрушку Space Fortress. Данкнер попробовал методику Гофера и пришел к выводу, что она ему помогла. Тогда он и создал ACE. А свою тренировочную игру IntelliGym решил использовать в спорте.
Когнитивные навыки в игровых видах спорта нужны не меньше, чем при полетах. А рынок этот очень перспективный. Так появились хоккейная и баскетбольная версии IntelliGym. А далее Данкнеру удалось заинтересовать своим детищем бюрократов Евросоюза, и те выделили ему грант в 1.9 миллиона евро для разработки Football IntelliGym.
В качестве подопытных кроликов использовались юные футболисты из академий голландских клубов ПСВ Эйндховен и АЗ Алкмар. Вроде бы с успехом. И наконец-то разработчики объявили о том, что их видеоигровой футбольный тренажер готов. Можно покупать за какие-то $110 и становиться Месси. Или Роналду. Ну или Кокориным - тоже неплохо.




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность
Новинки из мира настольных игр: август 2025
Пылесос Dreame R10S: тишина и порядок в вашем доме



"Сатурн" на Росфантастике, фестиваль Hinode, лучшая инди-игра осени - РосИндиНадзор, №6
Больше ремастеров от Bethesda и четвертый девайс Гейба
Каким получилось продолжение "Смуты". Обзор "Земского собора"
У Ubisoft снова что-то не так и увольнение за «Мир танков»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE
Рецензия: Silent Hill f




