Чтобы стать хорошим футболистом, надо много работать. И все равно нет никаких гарантий, что получится. Ибо конкуренция просто огромна. В таких условиях необходимо цепляться за любую возможность, чтобы улучшить свое мастерство. Например, за видеоигру, созданную специально для тренировок футболистов.
При этом речь идет не о FIFA или PES, а об IntelliGym. Создан сей видеоигровой продукт израильской фирмой Applied Cognitive Engineering или просто ACE. Основал ее бывший летчик Данни Данкнер, и это не случайно. В годы своей летной молодости он познакомился с идеями психолога Даниэля Гофера, который говорил, что видеоигры могут тренировать навыки восприятия, что очень важно для пилотов.
В качестве учебного инструмента психолог использовал древнюю (хотя тогда она была современной) игрушку Space Fortress. Данкнер попробовал методику Гофера и пришел к выводу, что она ему помогла. Тогда он и создал ACE. А свою тренировочную игру IntelliGym решил использовать в спорте.
Когнитивные навыки в игровых видах спорта нужны не меньше, чем при полетах. А рынок этот очень перспективный. Так появились хоккейная и баскетбольная версии IntelliGym. А далее Данкнеру удалось заинтересовать своим детищем бюрократов Евросоюза, и те выделили ему грант в 1.9 миллиона евро для разработки Football IntelliGym.
В качестве подопытных кроликов использовались юные футболисты из академий голландских клубов ПСВ Эйндховен и АЗ Алкмар. Вроде бы с успехом. И наконец-то разработчики объявили о том, что их видеоигровой футбольный тренажер готов. Можно покупать за какие-то $110 и становиться Месси. Или Роналду. Ну или Кокориным - тоже неплохо.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?



Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Зимняя распродажа в Steam, судебный марафон Nintendo и прочее
Уникальные эльдар, The Game Awards растет и прочее
Larian страдает от цен на RAM и новая FIFA

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III




