«Последняя глава» действительно получилась завершающей: все нити (некоторые из которых тянутся еще с самой первой части) оказались вплетены в общую сюжетную картину. Порой это сделано изящно, порой грубо, порой наперекор ранее установленным фактам – зато свежая версия затянувшейся истории «кинообителей» наконец обрела внутреннюю логику. В свете оной даже события последних фильмов становятся более осмысленными, чем «корпорация «Амбрелла» прилетела и всем нагадила просто потому, что это «Амбрелла».
К сожалению, больше сценарий «Последней главы» хвалить не за что. Он настолько зациклен на Милле Йовович (в смысле, на ее героине Элис), что на второстепенных персонажей не то что не хватает экранного времени – их тут просто нет, одна массовка. Например, камера крупным планом показывает, как зомби вгрызается в девушку из новой команды Элис – а тебе как-то все равно; ты даже не можешь вспомнить ее имени. И не готов поручиться, что оно вообще у нее было. Какая уж тут боль утраты!
Что касается главной героини, то Пол Андерсон явно решил пересмотреть приоритеты. Раньше он то так, то эдак пытался сделать Элис человечнее: она переживала из-за того, что когда-то работала на «Амбреллу», она присматривала за осиротевшей девочкой, у нее даже было несколько мимолетных романов. Но в «Последней главе» Пол сдался и окончательно превратил героиню в терминатора: минимум эмоций, минимум диалогов, максимум экшена. Даже поток Страшных Откровений, которые посыплются на нее ближе к концу, Элис перенесет на удивление спокойно, хотя они в буквальном смысле переворачивают ее представление о мире с ног на голову.
В общем, именно любителям боевиков «Последнюю главу» и можно порекомендовать: трюки, взрывы, мордобой – все выполнено на подобающем уровне, а действо не провисает ни на секунду. Хотя и тем, кто ценил киносагу в основном за хоррор-элементы первых фильмов, стоит ознакомиться как минимум с вышеупомянутыми Страшными Откровениями и финалом: они, конечно, оставляют задел на жиденькое продолжение, но в истории Элис и «Амбреллы» ставят жирную точку. И это – пожалуй, лучшее, что можно было сделать с серией после всех ухабов, по которым ее пронесло за последние пятнадцать лет.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Game Pass нужны хорошие игры, Гэрриотт нацелился на Ultima и прочее
Рецензия: Gothic 1 Remake
Эмоциональная безопасность GTA Online и в Capcom не хотят ремейки RE
«Герои Фест 2026» соберет поклонников «Берсерк. Герои» 20 и 21 июня в Москве

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn


