Прошедшим летом разработчики Shadowrun объявили, что собираются замахнуться не только на магический киберпанк, но и на огромных шагающих боевых роботов. BattleTech, то есть. Тот самый мир, в котором жили и работали MechWarrior.

овая игра (которую без затей назвали BATTLETECH) будет пошаговой тактической стратегией, а деньги на ее разработку Harebrained Schemes и Джордан Вейсман (Jordan Weisman) решили собрать проверенным способом через Kickstarter. И вот сбор стартовал. Причем вполне бодро – еще и часа не прошло, а уже почти $200 тысяч долларов.
Такими темпами запрашиваемые $250 тысяч вот-вот накапают. А ведь до конца сбора еще 35 дней. Кажется нам, что этот «кикстартер» окажется более прибыльным, чем кампании для Shadowrun. Что касается игровым подробностей, то события BATTLETECH стартуют в 3025-м году, за 24 года до вторжения кланов.
В это время мир разрывали конфликты между великими домами, так что наверняка будет много не только боев, но и политики. В одиночной кампании игрокам предстоит возглавить собственную компанию наемников и ввязаться в тяжелые затяжные бои на стороне тех, кто платит, против тех, на кого укажут.
Однако прежде разработчики выпустят исключительно боевую часть игры против AI. И на этом закончится первая стадия разработки. Вторая завершится с релизом кампании. На третьей стадии нам эту кампанию расширят и улучшат. Наконец, четвертая стадия будет посвящена мультиплееру против других игроков.
На все про все Harebrained потребуется $2.5 миллиона, и хочется надеяться, что сбор этой приличной суммы завершится успехом. Если все пойдет согласно планам, то игра выйдет в начале 2017-го. Русскоязычная версия обещана. Кстати, в состав разработчиков входит Митч Гайтлмен (Mitch Gitelman), продюсировавший серию MechCommander.
P.S. Начальная сумма в $250 тысяч уже собрана. На это ушло около часа.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Battletech - Релизный трейлер DLC Flashpoint
В двух словах: RDR 2 может выйти на ПК в 2019, игры как сервисы решают и прочее
[Gamescom 2018] BattleTech: Flashpoint - Анонсирующий трейлер
Paradox Interactive купила разработчиков Shadowrun Returns и BattleTech

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



