Михаил Пименов, 26 февраля 2025

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035».

Глеб Дурново

Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию?

Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая профессия, как геймдизайнер. До этого я думал, что игры делают программисты, что для этого нужно уметь кодить, а кодить я не умел… Потом выяснилось, что, оказывается, придумывают игры одни люди, а кодят их другие. Узнав все это, я решил, что надо попробовать себя в роли гейм-дизайнера. Игр