21 мая бельгийская студия Tale of Tales выпустила интерактивную историю Sunset о том, как некая барышня работала домработницей на босса мафии в 1972-м году в городе, где случился военный переворот.
Нестандартная тематика и оригинальный художественный стиль произведения пришлись по вкусу отдельным критикам. Хотя в целом критиков было не густо. Да и с пользователями игре не очень повезло. Поэтому разработчики решили поучаствовать в летней распродаже, а заодно объявили о том, что завязывают с разработкой видеоигр.
В пространном объяснении данного шага они сослались на финансовые трудности, связанные с выплатой долгов, наделанных в процессе разработки Sunset. А также вообще выразили общее неудовлетворение тем, как пользовательские массы встретили их творчество. Мол, что б они ни делали, чтобы привлечь внимание публики – нанимали пиар-компанию и даже покупали рекламу на игровом сайте – ничего у них не вышло.
Они попытались сделать игру для игроков, но потерпели неудачу. И теперь разработчики считают, что им больше никогда не стоит разрабатыва




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга


