Чужие успехи очень часто не дают покоя и житья, отчего бывает много зависти, фрустрации и психических заболеваний. Но иногда чужой пример бывает заразительным, и тогда выходит какой-нибудь креативчик. В совсем правильных случаях – и в самом деле креативный.

ложно сказать, что получится у Bethesda из BattleCry, но начало выглядит многообещающим. Первоисточником вдохновения данного экшена от третьего лица можно смело называть Team Fortress 2. Тоже компьютерный, тоже мультиплеерный, тоже фритуплейный и тоже стильный.
Очевидно как минимум одно серьезное отличие: третье лицо вместо первого. Ну и сеттинг, разумеется. Ибо ничего серьезного из откровенных копий обычно не выходит. Третье лицо, на наш взгляд, выбрано по очевидной причине: если в геймплее присутствует ближний бой холодным оружием, то вид из глаз обычно отпугивает приличную толпу потенциальных пользователей.
Что же касается сеттинга, то он и в самом деле неподражаемый. Представьте себе




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


