Вы играете в игру, прониклись сюжетом и ждете, какие его зигзаги ждут вас дальше. И вдруг на самом интересном месте идет… геймовер. Игра без всяких предупреждений и намеков заявляет вам, что она закончилась. Причем заявляет текстом на черном фоне. Мол, извините, но больше ничего не будет.
Это не гипотетическая ситуация, а самая настоящая реальность, ожидающая пользователей вышедшего на прошлой неделе приключенческого сайдскроллера Dark Matter.

Разумеется, народ расстроился и начал жаловаться. Как минимум на концовку. А то и вовсе обвинять разработчиков в том, что те выпустили недоделку. Разработчики в ответ согласились, что концовка могла быть лучше, извинились за нее и пообещали исправить.
Что же касается обвинений в обмане, то с ним они категорически не согласны. Мол, в Dark Matter ровно столько уровней, сколько было обещано – 14. И требуется на ее прохождение ровно столько времени, сколько заявлялось – 5-9 часов. У кого-то даже уходит дольше.
Но самое интересное, что разработчики признались в намерении сделать игру раза в два дольше и длиннее. Однако у них закончились деньги, а попытка собрать требуемую сумму через Kickstarter провалилась. В результате они решили выпустить то, что смогли, снизив цену в два раза – до 15 долларов. А остальное добавить позже вторым эпизодом.
Вот только не все пользователи оказались этому рады, отсюда и сыр-бор. Тех, кому игра понравилась, впрочем, тоже хватает. Но концовкой не довольны все поголовно. Издательство Iceberg Interactive на сей счет уже заметило, что концовка в скором времени будет исправлена. Но про второй эпизод пока молчание.
Обновление: Несмотря на клятвенные заверения издателей, что с игрой все в порядке, а неправильная концовка скоро станет правильной, Steam снял Dark Matter с продажи до устранения проблемы, а GoG и вовсе начал возвращать покупателям деньги. Похоже, карьера девелоперов может накрыться медным унитазом. Да и издатели подмочили себе репутацию.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак
Кодзима + Шарма = любовь и Elden Ring борется с пьянством
Valve объяснилась за цену, эксплуатация в Obsidian и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn

