Возможно, лучшее, что случалось с интерактивными воплощениями Олимпийских игр – это решение Sega объединить силы с Nintendo в рамках серии Mario & Sonic at the Olympic Games. За ее историю Марио с Соником пропустили только одну Олимпиаду – да и то ради того, чтобы как следует подготовиться к соревнованиям в Токио и дебюту на Switch.
Судя по появлению сразу нескольких крупных нововведений и небывалому разнообразию спортивных дисциплин в Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020, японские разработчики отнеслись к своей домашней Олимпиаде со всей любовью. В новой игре более тридцати видов спорта – в том числе серфинг, скейтбординг и карате, которых не было прежде. Кроме того, тут есть сюжет – в первый раз за историю серии. Не стоит ждать драм и интриг – новый режим призван объединить персонажей, задействовать максимальное количество видов спорта и устроить экскурсию по примечательным туристическим точкам Токио. В то время как предыдущие Mario & Sonic at the Olympic Games были бессмысленны и скучны при игре в одиночку, новая часть на их фоне выделяется самым выгодным образом.
Сюжетным режимом сюрпризы Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 не ограничиваются. Разработчики добавили в игру еще и ретро-соревнования – пиксельные, двухмерные и посвященные Олимпиаде 1964 года, которая также проходила в столице Японии. Шестнадцатибитных соревнований несколько меньше, чем современных трехмерных, однако выполнены они так хорошо, что их хватило бы и для отдельной игры. Не обошлось в Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 и без десерта – нарочито фантастических дисциплин, позволяющих применять суперумения персонажей. Подобное разнообразие есть и в сюжетном режиме, и в мультиплеере, в том числе в ранговом и локальном. И все это с полным правом позволяет назвать новую игру однозначно лучшей в серии.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только





«Суперигра» закрыта и Левин объяснился за Judas
НОВОСТИ - недовольство в Rockstar, новая игра From Software, отмена Assassin’s Creed, Subnautica 2
Sony ничего не знает о PS6, Mortal Kombat 2 побеждает и прочее
Железо снова дорожает, проблемы с Assassin's Creed Hexe и цена The Blood of Dawnwalker в передаче "Навигатор цифрового

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas



