Спидраны нынче в большой моде: различные видеоигровые умельцы регулярно проходят игры быстрее всех, записывают процесс и затем выкладывают в Сеть хвастовства ради и известности для. Но одно дело какие-нибудь Dark Souls 3 или Dishonored 2, а другое дело - MOBA. Их-то как пройти соло?
Да просто - в «мобах» тоже есть одиночные режимы. Они же - тренировки против ботов. Там можно играть командой против команды NPC. Или одному. Например, карту посмотреть. Или убить Рошана - сильнейшего нейтрального монстра из Dota 2, с которого падает Aegis of the Immortal, дающий своему носителю халявный респавн на том месте, где игрока убили.
Есть и прочие бонусы, но не суть - главное, что убить Рошана почетно и полезно, только он сильный. Но это фигня. А вот то, что соперники будут категорически против такого убийства, - совсем другое дело. Но когда ты - одиночка-спидранер, то фигня как раз противники, ибо их нет. А вот сила Рошана - серьезное препятствие на пути к рекорду.
Чтобы его преодолеть, некто Mekarazium решил остановить свой выбор на герое Урса. Этот воин-медведь - самый настоящий берсеркер (ber на древнескандинавском, собственно, и означало «медведь»), обладающий весьма полезными качествами для убийства в одиночку крутого монстра.
Например, ускорение атак или нанесение увеличивающегося урона с каждой успешной атакой. То есть даже на первом уровне Урса способен нехило так вломить. А больше от него ничего и потребовалось. Ну разве что в помощь ему были даны несколько целебным напитков.
И Рошан, разумеется, был повержен за рекордное время - всего за 1.33 с начала игры. Предыдущий результат был увеличен более чем в два раза. Имеет ли данный рекорд какое-то полезное следствие для настоящей Dota 2, то есть против живых игроков? Да нет, конечно.
Хотя сам автор рекорда полагает, что обычный народ может посмотреть на его достижение да перестать копировать игру профессионалов в тщетных потугах повторить их достижения и начнет играть больше для своего удовольствия и развлечения. По его мнению, это будет совсем неплохо.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал





Страхи в Steam и репетиторство добралось до «Доты»
Гейб любит сообщество Dota 2 и Дракманн обещает чудо
Винке не согласен с Карчем, ПК-геймеры предпочитают сервисы и прочее
DOTA 2 изменилась, подписка на Rainbow Six Siege и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law





