Креативный директор студии Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью сайту Express.co.uk, что при разработке экшена Quantum Break были использованы наработки из предыдущего проекта финнов, Alan Wake.
«Часть идей мы почерпнули из старых черновых набросков для Alan Wake. Там затрагивалась научная тема, в частности в сценариии фигурировали такие понятия, как «квантовая физика» и «ускоритель частиц», – отметил Лейк. Напомним, что Quantum Break должен выйти 5 апреля. На данный момент игра является эксклюзивом для Xbox One.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



От Max Payne до Control. История студии Remedy
Интервью с Марко Сааресто из Poets of the Fall
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет
EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



