Креативный директор студии Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью сайту Express.co.uk, что при разработке экшена Quantum Break были использованы наработки из предыдущего проекта финнов, Alan Wake.
«Часть идей мы почерпнули из старых черновых набросков для Alan Wake. Там затрагивалась научная тема, в частности в сценариии фигурировали такие понятия, как «квантовая физика» и «ускоритель частиц», – отметил Лейк. Напомним, что Quantum Break должен выйти 5 апреля. На данный момент игра является эксклюзивом для Xbox One.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал



От Max Payne до Control. История студии Remedy
Интервью с Марко Сааресто из Poets of the Fall
Bloober представила новую игру, развод с Ashes of Creation и прочее
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders





