Креативный директор студии Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью сайту Express.co.uk, что при разработке экшена Quantum Break были использованы наработки из предыдущего проекта финнов, Alan Wake.
«Часть идей мы почерпнули из старых черновых набросков для Alan Wake. Там затрагивалась научная тема, в частности в сценариии фигурировали такие понятия, как «квантовая физика» и «ускоритель частиц», – отметил Лейк. Напомним, что Quantum Break должен выйти 5 апреля. На данный момент игра является эксклюзивом для Xbox One.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



От Max Payne до Control. История студии Remedy
Интервью с Марко Сааресто из Poets of the Fall
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




