* Sony объявила, что продажи PlayStation 5 достигли 80.3 миллиона штук, что примерно на одном уровне с продажами PS4 за сравнимый период жизни. Плюс у компании заметно выросло количество проданных игр по сравнению с прошлым годом (65.9 против 53.6 миллиона копий) и число игроков (123 миллиона на PS5 и PS4 против 116 миллионов). В общем бизнес у японцев растет, но есть и ложка дегтя – «живые сервисы» все никак Sony не покоряются, на что посетовал финансовый директор корпорации Лин Тао. Мол после принятой в 2022 году стратегии на эти самые сервисы и покупки Bungie задуманные достижения пока так и не осуществились.
* Один писатель как-то сказал, что какую бы хреновую фигню вы ни написали, обязательно найдутся те, кто скажут, что ничего лучшего в жизни они не читали. С играми, похоже, та же фигня. Потому что у весьма неудачной игры Star Wars Outlaws нашлись преданные поклонники, которые затеяли сбор подписей с требованием к Ubisoft передумать и заняться разработкой продолжения. С сиквелом, напомним, приключилась беда: после провальных продаж оригинала его отменили. Но кто-то считает, что зря. Правда, судя по темпам сборов подписей, поклонников у идеи еще одной игры от «Юби» по Star Wars котенок наплакал.
* Небольшая южнокорейская студия EPIDGames существует с 2013 года, и все у нее было нормально, пока она не решила зарегистрировать свое имя за бугром. Тут-то ее и поджидали проблемы – по имени Epic Games. «Эпики» решили, что название у корейцев слишком схожее с их супермегадрагоценным именем и подали жалобу в соответствующий орган, требуя, чтобы EPIDGames переименовали во что-нибудь другое. Последняя теперь жалуется на жизнь и на богатеев, которые мешают мелкому бизнесу жить.
* 12 августа у «Мира танков» очередной день рождения, но празднования уже начались. В частности, вышла специальная версия игры 1.36.1, в которую ради пущего удовольствия были внесены существенные изменения в геймплей. В частности, модификаторы бронепробития варьируются не в стандартном диапазоне ±25%, а в ±15%, и значение урона – в ±10%. К тому же балансировщик боев будет подбирать технику в схватках с разницей не в два уровня, как обычно, а в один (танки 8-го уровня, к примеру, будут сражаться против 7-9 уровней, а не 6-10), и в каждой команде будет не больше двух САУ, не больше 5 ПТ-САУ и не больше двух легких танков. Да арта еще и не будет наносить оглушение экипажу. Продлится такая радость до 3 сентября. Будет и еще один сюрприз, но о нем игроки узнают 12 августа.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Превью: Star Wars Outlaws
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




