Что вы скажете об игре, являющейся «нечестивой комбинацией симулятора фермера и игры о сексе»? Что вам сложно себе представить, что это могло бы быть? А представлять и не надо - надо играть. Вернее, надо было играть. Потому что теперь в Breeding Season не поиграть.
Представляла она собой ферму, на которой разводили... разумных. Причем весьма сексуальных разумных, вроде демониц, оборотней и иных гуманоидов. Их можно было скрещивать между собой и получать интересные результаты. Игра выглядела достаточно невинной, однако все равно никак не соответствовала современным эталонам морали. Поэтому обычные пути разработки и издания для нее были заказаны.
Но нашелся необычный путь - с помощью сайта Patreon. Данный сайт является коллегой Kickstarter, но с другой концепцией сбора средств. Авторы (ими могут быть художники, аниматоры или те же девелоперы) выкладывают свое творчество и задают сумму, которую необходимо собрать, чтобы появилась следующая часть. Ну и, разумеется, чем больше, тем лучше.
Breeding Season на Patreon пользовалась успехом. Ее создатели зарабатывали по $42.3 тысячи - выглядит негусто, но для команды из пяти человек деньги вполне нормальные. Однако затем внутри коллектива случилась разборка, и теперь будущее проекта покрыто мраком.
Как всегда бывает в подобных случаях, понять, что там произошло, очень сложно. Ясно лишь, что главный художник проекта Владимир Сандлер (Vladimir Sandler) покинул проект, прихватив часть денег, а еще права на многие картинки. Это нанесло сильный удар по морали девелоперов, и они перестали работать.
Беглый художник факт ухода вместе с активами подтверждает, но говорит, что у Breeding Season не было будущего, так что он все сделал правильно. И вообще он сейчас консультируется со своими адвокатами и не может больше ничего сказать. А поклонники этой странной игры, разумеется, в печали.




















Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




Рецензия: Resident Evil Requiem
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме
Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды
Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road



