* Разработчик мегапопулярного графического движка компания Unity продолжает богатеть. Только что она получила в качестве инвестиций $400 миллионов от частного фонда Silver Lake. Вложение довело стоимость компании до 2.6 миллиардов. Гендиректор Unity (и бывший босс Electronic Arts) Джон Ричителло сообщил, что примерно половина денег пойдет на выкуп акций некоторых сотрудников и акционеров. Остальная сумма исполнит роль «подушки безопасности», ибо мало ли что.
* Завтра PlayerUnknown’s Battlegrounds получит второй патч, который усилит оружейный арсенал игры за счет малошумной снайперской винтовки VSS (она же «Винторез»), а транспортный парк пополнит мотоциклом. Также можно будет снаряжать некоторые стволы дополнительными апгрейдами. Кроме того будет улучшена производительность клиента, баланс станет еще сбалансированнее и будут исправлены ошибки.
* В Steam уже давно существует система кураторов - различных авторитетов, дающих советы пользователям, какие игры достойны покупки. Теперь что-то подобное появилось в PlayStation Store. Правда, пока только в американской части. Называется это сборище советников «Создателями», и в него входят известные девелоперы. Такие как босс PlayStation Worldwide Studios Сухеи Йосида, создатели игр Rocket League, Final Fantasy 15, Resident Evil 7, Limbo и некоторые другие.
* Bethesda выиграла свой судебный процесс у Facebook/Oculus VR по поводу нарушения ее авторских прав в техасском суде. И это неспроста - 40% подобных процессов идут именно в Техасе, потому что тамошний суд очень лоялен к защитникам своих патентов. В том числе, к патентным троллям. Однако скоро ситуация может измениться, так как американский верховный суд постановил, что отныне все патентные споры должны вестись в судах по месту регистрации стороны ответчика. Разумеется, уже принятые решения не будут отменены. Однако что касается апелляций, то тут всякое возможно. Поэтому в Facebook наверняка уже предвкушают судебный реванш.
* Larian Studios выпустила свежее видео ролевой игры Divinity: Original Sin 2, где в числе прочего объявила, что ранний доступ к ней завершится 14 сентября 2017 года. И этот же день станет днем официального релиза игры.




















Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



В двух словах: Феминистки ополчились на «отца видеоигр», Switch обогнала Wii U и прочее
В двух словах: Слух о Bethesda и Game of Thrones, PUBG обошла DOTA 2
Рецензия: Resident Evil Requiem
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road



