* Ubisoft подвела предварительные итоги своей деятельности за второй квартал текущего года и выяснила, что продажи составили 202.1 миллиона евро. Результат был признан превзошедшим ожидания. Главной звездой продаж стал антинаркотический латиноамериканский боевик Ghost Recon Wildlands. После публикации итогов последовало традиционное общение менеджмента с акционерами, на котором босса «Юби» Ива Гильмо спросили, следит ли он за феноменальным успехом PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ив ответил, что следит и очень внимательно. Вполне возможно, что они придумают что-то такое же для одной (или больше) своих игр. Благо, выбор позволяет.
* Долгожданное песочное то ли выживание, то ли полноценная MMORPG Dark and Light китайской Snail Games неожиданно выходит завтра в раннем доступе в Steam. Если кто-то следил за историей проекта, то он должен знать, что сначала игру разрабатывали французы. Затем они ее закрыли. После чего она пролежала без дела много лет, а потом права на нее купили китайцы. Занимается реанимацией Dark and Light американское подразделение, так что все там должно быть согласно запросам западных пользователей.
* Эпический фейл Mass Effect: Andromeda не мог пройти для BioWare без эпических организационных выводов. Сначала там практически разогнали команду разработчиков игры, но это были мелочи. Теперь же дело дошло до головы. В прямом смысле - об уходе из компании объявил ее генеральный менеджер Аарин Флинн. Разумеется, он объясняет уход усталостью и личными делами. И что за 17 лет он устал. Поэтому как только появилась ясность с преемником, он немедленно написал заявление. Преемником, кстати, стал другой ветеран BioWare, Кейси Хадсон. Именно он руководил разработкой оригинальной трилогии Mass Effect, а в 2014-м покинул компанию ради Microsoft.
* Семейное счастье хрупко и порой зависит от сущих мелочей. Например, пошла семейная пара в магазин. Большой, универсальный. А там раз - и муж выбросился с верхнего этажа в лестничный пролет и разбился насмерть, потому что его достал шопоголизм жены (была такая история в Китае). Но в одном из торговых центров Шанхая такой беды, скорее всего, никогда не случится. Потому что там появились специальные кабины, где мужья могут отдаться любимому видеоигровому развлечению, пока жены развлекаются с покупками. Пока кабины бесплатны и пользуются спросом. Но скоро за пользование ими начнут брать деньги, и тогда кто его знает. Хотя лучше раскошелиться, чем разбиться насмерть. Однако поможет ли это семейному счастью? Ведь один из кайфов похода по магазинам - это не только перемерить на себе каждую тряпку, но и обязательно поинтересоваться мнением мужа, идет ей или не идет.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026




Превью: Judas
Народ не понял Starfield, Fortnite дорожает и прочее
Боевик от создателя Just Cause и «боевые рояли» на спаде
Вестерн от создателя Overwatch и 18+ за онлайновое общение

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


