* Capcom опубликовала финансовый отчет за год (с апреля 2024-го по март 2025-го), из которого явствует, что Steam стал для издательства крупнейшим источником денежных поступлений. За отчетный период продажи игр Capcom в магазине Valve потянули на $363 миллиона, что означает рост на 61.1%. А кроме того, этот доход составил 31.3% от всего заработка компании и 42.1% от цифровых продаж. Для сравнения, онлайновые продажи в магазине PlayStation не дотянули и до 10% всех цифровых доходов издательства.
* Дела у польской Techland идут не очень: компания понесла серьезные убытки в 2023-м и 2024-м и только что закрыла парочку своих проектов. Но мы не об этом, а о том, что популярный инсайдер Том Хендерсон утверждает, что поляки разрабатывают новую Call of Juarez. Techland получила права на франшизу от Ubisoft в 2018 году, а последняя часть в серии вышла в 2013 году. Что же касается новой игры, то кроме того, что она использует Unreal Engine, Хендерсону о ней пока сказать нечего.
* Многие из вас наверняка были не в курсе того, что в Anthem до сих пор можно играть. И да, мы имеем в виду тот самый онлайновый боевик от BioWare, что в свое время с таким треском провалился. Игру уже давно не купить, но если кто-то купил, то он может до сих пор в нее играть. Правда, осталось уже не очень долго: Electronic Arts объявила, что серверы Anthem окончательно умрут 12 января 2026 года.
* Закрытия, увольнения и прочие сокращения в Microsoft затронули… Джона Ромеро. Того самого, что когда-то разрабатывал DOOM и Quake. При этом Джон не является сотрудником Microsoft, и его Romero Games «микромягким» также не принадлежит. Однако новая игра студии, шутер на основе Unreal Engine 5, финансировался Microsoft. И выкидывая персонал на улицу, мегакорпорация не забыла перекрыть финансовый поток и игре Ромеро.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Игра Молинье в апреле, новый рекорд Steam и прочее
Причины краха Anthem, как спастись от птеродактилей и прочее
Народ против закрытия Anthem, Krafton объяснилась и прочее
Sony заставляет студии увольнять людей и тиражи игр ЕА

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem



